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Valve鼓励Steam开发者为阿根廷和土耳其提交新的定价策略,从而提升游戏销量-全面游戏

Valve鼓励Steam开发者为阿根廷和土耳其提交新的定价策略,从而提升游戏销量

Valve宣布使用美元统一南美和中东地区Steam价格 背景介绍:货币变动影响中国南美和北非地区的游戏 Valve宣布将从2023年11月20日起,调整阿根廷和土耳其地区Steam的货币结算方式,统一使用美元(...
5月30日 10:44
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索尼互动娱乐收购AI视频学习公司iSIZE:创新游戏体验的未来路径-全面游戏

索尼互动娱乐收购AI视频学习公司iSIZE:创新游戏体验的未来路径

索尼互动娱乐宣布收购AI开发公司iSIZE,加快视频与流媒体技术布局 索尼收购AI技术公司以推动视频处理创新 索尼互动娱乐公司(简称SIE)近日宣布,公司已达成协议,收购位于伦敦的AI开发公司iSIZ...
6月2日 11:39
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《漫威蜘蛛侠2》销量突破五百万:索尼第一方游戏市场低迷下的精彩表现-全面游戏

《漫威蜘蛛侠2》销量突破五百万:索尼第一方游戏市场低迷下的精彩表现

《漫威蜘蛛侠2》全球销量突破500万,成为索尼的游戏之一 游戏销量创佳绩,夺得市场关注 由Insomniac Games开发的动作冒险游戏《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)在全球范围内突破了五百...
6月4日 10:31
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Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:开启虚拟现实合作新篇章-全面游戏

Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:开启虚拟现实合作新篇章

英国虚拟现实开发商nDreams被瑞典企业Aonic收购,开启VR行业新篇章 并购背景与交易规模 英国虚拟现实(VR)游戏开发商nDreams近日宣布被瑞典跨国集团Aonic以1.10亿美元收购。这一交易被公司员工...
6月4日 10:43
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微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台?-全面游戏

微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台?

微软Xbox Game Pass的终极目标:实现跨平台覆盖 微软的全方位游戏订阅战略 微软对Xbox Game Pass的最终设想是实现“随时随地,尽可能多的平台接入”。这一目标引发了业界的广泛关注,也成为公司...
6月5日 09:55
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为何约一半《The Day Before》玩家购买后迅速退款?-全面游戏

为何约一半《The Day Before》玩家购买后迅速退款?

Fntastic宣布关闭《前夕》(The Day Before)开发工作 官方宣布项目正式结束 今日早些时候,知名开发商Fntastic宣布将关闭其所有《前夕》(The Day Before)相关的开发与运营工作。该游戏在提前...
6月5日 10:05
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《动荡的MMORPG《前一天》将于下月关闭,游戏玩家如何应对?》-全面游戏

《动荡的MMORPG《前一天》将于下月关闭,游戏玩家如何应对?》

游戏《昨日之前》的发展历程与最终告别 项目终结时间确定 据悉,开发工作已正式结束,将于2024年1月22日正式终止运营。该日期距离目前只有一个月左右的时间。作为一款备受关注的多人在线游戏,...
6月6日 10:07
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Playtika裁员高达400人:移动游戏公司如何应对行业变革?-全面游戏

Playtika裁员高达400人:移动游戏公司如何应对行业变革?

Playtika宣布裁员300至400人,影响范围尚未正式确认 公司背景与近期裁员计划 据CTech报道,移动游戏发行商Playtika计划裁减约300到400个岗位。这家以休闲游戏闻名的以啬列公司,主要开发如《Bes...
6月7日 11:29
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Fortnite返回欧洲iOS平台,Epic称苹果仍涉嫌违法,最新动态揭秘-全面游戏

Fortnite返回欧洲iOS平台,Epic称苹果仍涉嫌违法,最新动态揭秘

Epic Games宣布《堡垒之夜》将重新登陆欧洲iOS设备 《堡垒之夜》将在欧洲iOS平台重新上线 据Epic Games宣布,今年晚些时候,玩家将在欧洲通过Epic Games商店(Epic Games Store)重新体验《堡垒...
6月8日 12:03
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Austin Wintory 和 Troy Baker 如何用经典游戏音乐点燃 GDC 2024 主要舞台音乐会-全面游戏

Austin Wintory 和 Troy Baker 如何用经典游戏音乐点燃 GDC 2024 主要舞台音乐会

2024年GDC主舞台:游戏音乐盛宴,展示年度杰出游戏配乐 盛大的游戏配乐表演,年度佳作尽收眼底 今年的「GDC(游戏开发者大会)主舞台」迎来了一场精彩绝伦的音乐会:由作曲家Austin Wintory领衔...
6月9日 10:06
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