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Unity为何裁员超1700人并关闭23个办公室?2024年公司战略调整详解
Unity公司2024财年员工裁员及财务表现分析 Unity宣布裁员超1700人应对行业调整 据Unity官方很新披露,2024财年中公司裁减了超过1700名全职员工。这一数字反映出引擎开发商面临巨大变革的同时,...
任天堂推出全新手机应用,畅享与玩家实时沟通的便捷体验
Nintendo推出全新智能手机应用“Nintendo 今日”便于与玩家直接沟通 近日,任天堂宣布推出一款名为“Nintendo 今日”的全新智能手机应用,旨在与广大玩家建立更直接的沟通渠道。该消息是在一次...
Mobile开发者创业理论:成功融资230万美元的秘密揭秘
Closing Theory:新兴的移动游戏开发公司获得250万美元投资 新兴移动游戏开发商Closing Theory获投资 很近,移动游戏开发新公司Closing Theory成功获得了250万美元的投资。根据PocketGamer的报...
CD Projekt 自愿承认波兰游戏开发者工会:行业合作的示范与未来趋势
波兰游戏开发者工会获得开发商认可 工会获得开发商认可,开启合作新篇章 在宣布成立两个月后,波兰游戏开发者工会(Polish Gamedev Workers Union,简称 PGWU)获得了知名游戏公司 CD Projekt ...
魔寿世界掠夺风暴事件:开启刺激的海盗大逃啥模式,你了解吗?
关于《掠夺风暴(Plunderstorm)》:魔寿世界的新尝试 新模式引入:魔寿世界推出“掠夺风暴” 近日,暴雪公司宣布在《魔寿世界》(World of Warcraft)中引入一项全新的游戏模式——“掠夺风暴...
《龙之信条2:为何上线首日即吸引20万PC玩家同时在线?》
概览:龙之信条2在Steam平台的强势表现 虽然在Steam平台上的评价受到一些批评,龙之信条2(Dragon’s Dogma 2)仍然成为近年来Capcom在PC平台上很受瞩目的大型发行之一。 Steam平台的火热开局 ...
《蜘蛛侠2穿越物理玩法揭秘:如何让超级英雄速度飞跃早日实现?》
漫威《蜘蛛侠2》中的网页滑行与动作控制:开发背后的 游戏的创新体验源自流畅的蜘蛛侠动作系统 Insomniac Games在《漫威蜘蛛侠》系列中倾注了大量心学,带来了极富真实姓和沉浸感的网页穿越体验...
前Rockstar开发者揭秘:GTA Online爆火是否导致GTA 5故事DLC失败?
《侠盗猎车手在线》:开发中的故事扩展被取消的背后 前动画剪辑师透露GTA系列未来内容调整 乔瑟夫·鲁比诺(Joseph Rubino),曾担任《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)动画部分的剪辑师,...
Xbox Game Pass未来有望推出更多订阅层级,全面升级你的游戏体验吗
微软或将推出全新 Xbox Game Pass 订阅计划 关于微软新计划的传闻 据Windows Central(由VGC报道)透露,微软正准备为 Xbox Game Pass 增添一些新的内容。消息指出,在九月即将到来的价格调整和...
Virtuos在韩国新建工作室:游戏开发外包服务拓展新篇章
南韩成为“顶级游戏中心”,Virtuos希望新工作室能应对韩国游戏产业的特殊挑战 支持虚拟开发商Virtuos在韩国设立新工作室 全球知名游戏外包公司Virtuos宣布在韩国首都首尔成立了一家新工作室。...









