CD Projekt即将开启《巫师》系列新篇章,开发新一代游戏
项目规划与最新动态
如果一切按计划进行,CD Projekt有望在今年晚些时候正式启动下一部《巫师》(The Witcher)主线游戏(目前代号为“Project Polaris”)的全面开发工作。据公司管理层透露,预计到2024年中期,团队规模将增至约400人,来自不同部门的工作人员也已逐步转向支持该项目。
新一代“巫师”游戏的未来
在2022年,CD Projekt首次公开表示将推出以《巫师》为背景的三部曲新作。与最初以杰拉尔特·伊维卡(Geralt of Rivia)为主角的系列不同,这一新作系列将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)制作,旨在打造更加沉浸式的游戏体验。
相关项目开况
除了“Project Polaris”外,工作室还在进行一次《巫师》第一代游戏的全面重制,预计同样采用UE5引擎制作。此外,团队还在开发一款多人游戏衍生作品,虽然目前正进行“框架调整和优化”。
Cyberpunk 2077续作与新项目
CD Projekt还在筹备《赛博朋克2077》的续作,目前项目代号为“Orion”。公司CEOBadowski表示,该游戏仍处于概念设计阶段,亦在考虑加入多人游戏元素。值得注意的是,最初的《赛博朋克2077》原本也计划推出多人模式,但由于优先事项调整,相关计划被取消,资源转而专注于优化游戏体验。
未来的多人游戏计划
管理层指出,如果未来《巫师》的多人生存游戏问世,类似的多人模式也可能会扩展到《赛博朋克2077》及公司其他原创作品上。He强调,开发团队希望《赛博朋克2077》能够成为一次姓成功的作品,避免类似的“首发”压力,持续优化以提供更优质的用户体验。
公司未来发展与团队扩展
关于公司的未来战略,Badowski提到,波士顿的开发团队将持续壮大,自2022年成立以来,团队规模不断扩大。他解释称,波兰本土招聘压力较大,一定程度上限制了人员增长,但海外团队的扩展弥补了这一缺口。
新技术应用与AI团队建设
他还透露,工作室已组建了人工智能(AI)团队,主要用于辅助开发流程,而非取代人力。公司认为,AI技术能显著提升开发效率,但仍需依靠创造姓的人类专业人才来完成核心工作。
行业趋势与技术应用前景
根据GDC(游戏开发者大会)最近的一项调研显示,近半数游戏开发者(49%)已开始在工作中应用生成式人工智能工具。其中,51%的公司为相关技术制定了明确政策,主要在财务管理等领域使用,而在游戏内容写作和质量控制(QA)这些关键环节的应用相对较少。
总结
整体而言,CD Projekt正积极布局未来的多平台、多作品线发展战略,兼顾高清画质、沉浸体验和技术创新。未来的《巫师》系列将成为公司重塑国内外市场影响力的重要支点,期待其带来更多令人振奋的游戏作品。
常见问题解答(FAQ)
Q: CD Projekt的下一款《巫师》游戏预计何时推出?
A: 目前尚未公布具体发布日期,但据公司表示,项目正在全面推进,预计2024年中期左右进入正式发行阶段。
Q: 新一代《巫师》游戏会引入哪些新技术?
A: 预计将采用虚幻引擎5(UE5)进行开发,致力于提升画面表现和互动体验,同时探索多人合作元素。
Q: CD Projekt是否会继续开发多人游戏?
A: 是的,未来可能会在《巫师》和《赛博朋克》系列中加入多人合作模式,以丰富游戏内容和玩法。

