Ninja Theory联合创始人Tameem Antoniades离开微软收购的工作室
公司高层调整引发关注
近日,游戏开发公司Ninja Theory的联合创始人Tameem Antoniades离开了这家微软(Microsoft)拥有的工作室。这位曾为《学魔之刃:塞娜的牺牲》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)担任编剧的关键人物,在备受期待的续作《塞娜传说:学魔之域2》(Senua’s Saga: Hellblade 2)正式发售之前就已离职。据预计,这款游戏将于2024年5月21日正式推出。
离职情况尚不明确
Polygon媒体在访问工作室时注意到Antoniades的缺席,一位Xbox发言人也随即证实了他的离开。此次离职的具体时间尚未公布,但可以确认的是,他在《学魔之刃2》的早期开发阶段曾参与其中。
值得注意的是,离职的具体原因目前依然是个谜,没有更多细节披露。
创立背景与职业历程
Antoniades与Dom Matthews、Mike Ball,以及Nina Kristensen在2004年共同成立了Ninja Theory。公司成立之初经历了一段名为“Just Add Monsters”的时期,随后团队重新整合,逐步打造出具有影响力的作品。
在过去的二十年里,Ninja Theory开发了多款知名游戏,包括《剑灵》(Heavenly Sword)、《迷失:(Enslaved: Odyssey to the West)》、《DmC:贵泣》(DmC: Devil May Cry)以及《学魔之刃:塞娜的牺牲》等佳作。
微软收购与战略布局
2018年6月,微软宣布正式收购Ninja Theory,此次收购是微软一系列战略姓收购中的重要部分,旨在增强其自有游戏工作室的实力。Antoniades当时表示,虽然此举“完全出乎意料”,也不是“他们原本打算做的事情”,但最终可以让工作室在创意方面拥有更大的空间,进行更大胆的尝试。
他说:“我们希望用自己的方式制作游戏,不受限制,不被告知制作什么、如何制作,同时也希望保护我们的团队、文化和认同感。”
微软的扩展步伐
除了收购Ninja Theory外,微软还持续进行高调的收购行动,先后引入了贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(Activision Blizzard)等知名公司,意在不断壮大其Xbox游戏工作室的阵容,增强其在游戏行业内的竞争力。
常见问答(FAQs)
Q: Tameem Antoniades离开Ninja Theory的原因是什么?
A: 目前尚未公布具体原因,相关信息仍属保密。
Q: 《学魔之刃:塞娜的牺牲》什么时候上线?
A: 新作预计将于2024年5月21日正式发售,具体时间以官方公告为准。
Q: Ninja Theory未来会继续开发新游戏吗?
A: 目前官方尚未公布新项目的详细信息,但鉴于团队的丰富经验,未来有望带来更多创新作品。

