Atomicom更名为星光游戏公司:Wipeout联合开发者Nick Burcombe加入的最新动态

关于 Starlight:英国游戏开发新力量的崛起

Starlight游戏宣传图

公司变革与新团队的成立

英国著名游戏开发公司Atomicom宣布正式退出历史舞台,随后由此成立了全新的工作室——Starlight Games。在前Atomicom的带领下,Starlight由曾参与Psygnosis(赛博朋克风格游戏开发公司)项目的Gary Nichols担任负责人。新成立的工作室已经引入了设计总监Nick Burcombe,他是经典游戏《碧空战士》(Wipeout)原始版本的联合开发者之一。

据《GamesIndustry》报道,Starlight将基本接替Atomicom的位置,作为新一代的游戏开发商继续运营。值得一提的是,原Atomicom团队将保持完整,仍旧在利物浦的工作室继续创造佳作。

创新定位与未来项目布局

由Nick Burcombe主导的开发团队正在推进一款未来运动题材的游戏项目。此外,Starlight还在开发一款战略科幻游戏,同时也在制作多个使用虚幻引擎(Unreal Engine)打造的《堡垒之夜》(Fortnite)相关体验。

目前,尚未与任何大型出版商达成合作协议。Nichols表示,去年尝试签订的一些合作因双方“利益不一致”未能实现。他强调,公司希望赚取共赢的合作收益,而不是走传统的“高风险”合作路线。

行业转型下的坚持与探索

Nichols坦言:“行业正在逐步摆脱过去那种依赖大型出版商的模式,我们必须调整战略。”

Starlight的目标是打造一个专注于自主研发、内容创新的工作室,借助转型带来的投资契机,逐步扩大影响力。他们的首发作品是《Golf之家2》(House of Golf 2),而其前作就曾在Atomicom的旗帜下完成。

助力游戏产业的未来发展

除了专注于自身的游戏作品,Starlight也希望成为行业人才的孵化基地。公司积极与年轻开发者合作,特别是在使用虚幻引擎开发(UEFN)项目中,提供学习和成长的空间,让新一代游戏创作者得到宝贵的实践经验。

Nichols提到:“我们会参加高校的开放日、与讲师交流,寻找那些充满热情、有潜力、具备天赋的年轻人,帮助他们在游戏产业中崭露头角。”

当前游戏行业招聘压力大,整体环境艰难,令人振奋的是英国游戏基金会(UK Games Fund)刚刚为近二十个初创工作室提供了300万英镑的资金支持。这个计划为包括Starlight在内的新兴公司带来了生机。

从教育到就业:持续培育新力量

即使在行业的喧嚣中,Atomicom培养的游戏开发学生持续展现出啬表现。多名来自本地高校的毕业生加入了Starlight,有的已转正成为正式员工,有的则在英国游戏产业中找到新岗位,这证明了公司在人才培养方面的成效。

一些新招募的成员担起了重要责任,带头应用最新的UE5技术创新。Nichols坚信,像他们这样充满寄情、充满潜力的年轻人无处不在,关键在于公司要有“发现他们”的勇气和眼光。

鼓励创新与新人的成长

Nichols表示:“我们也希望在公司内部接纳不同岗位的新人才,为年轻一代热爱游戏的开发者提供平台,让他们在实际工作中磨炼技能、积累经验。”

这不仅能为他们提供进入游戏产业的机会,也将持续推动整个行业的创新与发展。

常见问答

Q: Starlight 的主要发展方向是什么?

A: 他们致力于自主开发游戏项目,同时培养行业新人,推动创新技术的应用和未来游戏设计的发展。

Q: 公司目前有哪些主要的游戏项目?

A: 目前公司正在开发一款未来风格的运动游戏《Golf之家2》(House of Golf 2)以及多款策略科幻游戏和虚幻引擎体验。

Q: 如何看待行业未来的合作模式?

A: Nicolas强调,行业逐渐偏向于互利共赢的合作,公司希望寻找与合作伙伴共同成长的途径,而不再只是单纯依赖传统的合作模式。

Q: 如何支持年轻游戏开发者?

A: 通过校园合作、提供实践平台、参与行业资助项目以及积极探索创新技术,为新一代游戏开发者提供成长空间和机会。

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