Embracer重组为三家公司,如何寻找成功的“制胜法则”?

图片[1]-Embracer重组为三家公司,如何寻找成功的“制胜法则”?-全面游戏

集团重组:Embracer集团划分为三个新公司

集团拆分概览

瑞典综控企业Embracer集团宣布将其业务拆分为三家上市公司,分别为“暗礁(Asmodee)”、“咖啡屋工作室及伙伴(Coffee Stain & Friends)”和“中土世界企业及伙伴(Middle-earth Enterprises & Friends)”。此次调整旨在更好地专注于不同市场领域,释放各自的增长潜力,同时为投资者带来更多的价值。

咖啡屋工作室及伙伴:聚焦创新社区游戏

据介绍,“咖啡屋工作室及伙伴”将成为一个多元化的游戏实体,主要开发面向PC、主机和移动端的游戏以及A/A别的精品游戏。该公司将围绕两个业务板块展开:高端付费版(Premium)和免费游戏(Free-to-play)。

在高端付费游戏方面,将包括咖啡屋(Coffee Stain)、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs,以及合作伙伴如THQ Nordic和Amplifier Game Invest。其旗下拥有的代表作品涵盖深岩银河(Deep Rock Galactic)、山羊模拟器(Goat Simulator)、满意度(Satisfactory)、碰撞赛车(Wreckfest)、拆解(Teardown)、维林(Valheim)等200余个IP。

咖啡屋工作室及伙伴代表作品(示意图)

免费端游戏:丰富的IP资源与持续增长

免费游戏业务将包括Easybrain、Deca、CrazyLabs和Cryptic等公司,拥有诸如数独(Sudoku.com)、方块拼图(Blockudoku)、拼图游戏等热门IP。授权IP的代表作还包括星际迷航在线(Star Trek Online)和龙与地下城(D&D)永恒(Neverwinter Online)等经典游戏。

通过这次拆分,Embracer希望利用各自业务的资源优势,推动公司整体的可持续发展。

中土世界企业及伙伴:打造“沉浸式世界级娱乐IP”

“中土世界企业及伙伴”将作为公司,专注于开发和管理如“魔戒”(The Lord of the Rings)等知名IP,旨在结合公司内部的AAA游戏开发能力及战略合作,打造全球具有影响力的娱乐内容。未来还将引入多家知名游戏工作室,为IP赋能。

该公司将集中资源,加强包括魔戒、刺客信条(Assassin’s Creed)、地铁(Metro)以及古墓奇兵(Tomb Raider)等IP的开发与运营,进一步巩固其在娱乐产业中的地位。

中土世界(Middle-earth)IP

领导层变动与未来展望

为了支持拆分,Embracer集团已安排各新公司的领导团队。咖啡屋CEO安东·韦斯特贝格(Anton Westbergh)将负责整个拆分过程。中土世界企业和伙伴的分拆由临时战略总监菲尔·罗杰斯(Phil Rogers)主持,计划未来几个月由长期运营主管托马斯·柯格勒(Thomas Koegler)接任CEO。

截至2024年4月22日,Embracer集团的管理层将由集团CEO拉斯·温格福思(Lars Wingefors)、财务总监兼副总裁约翰·伊克斯特伦(Johan Ekström)、战略合作官凯林·雅普(Careen Yapp)、法律与治理总监伊恩·古拉姆(Ian Gulam)、以及上述拆分公司负责人组成。

集团CEO:拉斯·温格福思的长期承诺

面对集团的重大变革,拉斯·温格福思在公开信中表示,他将继续全身心投入集团未来的发展。“我在2016年首次公开募股时,向股东承诺会坚守至少25年,而我距离这个目标还剩下17年。”他强调,虽然过去六个月公司经历了大规模裁员和调整,但他对集团能够将“行业内一些最为卓越的公司和IP”整合一体感到自豪。

他相信,分拆后每个新公司都将拥有更灵活的运营空间,更好地发掘潜力,实现长远增长。“多元化的集团通过分拆成三个公司,将能更快地应对市场变化,发挥各自优势。”

未来战略:持续支持创新与创业

温格福思进一步指出,集团将继续支持创造者和创业者,强调“以长期视角支持IP和创意团队”。“这次拆分是迈向新篇章的第一步,未来我将持续作为三家子公司的股东和支持者。”

他相信,以三个特啬鲜明、各具规模的公司运营,将更有利于激发创新潜能,加快推出优质内容,为全球玩家提供更多难忘的娱乐体验。

财务展望

根据Embracer发布的声明,三家新公司将各自拥有完整的财务自主权,包括资产负债表、财务目标、融资结构以及资金配置策略。以下是最新的财务概况:

  • 暗礁(Asmodee):作为全球领先的桌面游戏发行商,拥有庞大的工作室网络和丰富的IP资源。2023年临时基础上,收入为148亿瑞典克朗(SEK),调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBIT)为19亿瑞典克朗(SEK)。
  • 咖啡屋工作室及伙伴(Coffee Stain & Friends):专注于及A/AA优质游戏,2023年临时财务数据显示,收入为109亿瑞典克朗(SEK),调整后息税前利润为28亿瑞典克朗(SEK)。
  • 中土世界企业及伙伴(Middle-earth Enterprises & Friends):以开发和运营“魔戒”等知名IP为核心,2023年临时财务表现:收入为141亿瑞典克朗(SEK),调整后息税前利润为20亿瑞典克朗(SEK)。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么Embracer要拆分成三个公司?

A: 这有助于每个业务专注于其核心市场,发挥最大潜力,同时提高管理效率和财务透明度,满足不同投资者的需求。

Q: 新公司的主要业务方向是什么?

A: 暗礁(Asmodee)专注于桌游和卡牌游戏,咖啡屋工作室及伙伴侧重于PC和移动端的精品游戏,中土世界企业则聚焦于知名IP的内容开发与娱乐产业整合。

Q: 这次拆分对投资者意味着什么?

A: 投资者可以根据不同公司的业务特点进行投资,看到更加清晰的财务表现和成长潜力,同时也能更好地追踪各自的市场表现。

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