Stellaris新AI角啬介绍:采用创新AI语音技术,提升游戏互动体验

关于《机器时代》新扩展包中的AI语音应用

游戏中的虚拟角啬图像

概览

《欧洲at星际》新扩展包《机器时代》采用了由人工智能(AI)技术生成的语音,为两个新角啬提供配音。这些音频素材部分借助于演员们的声音样本进行训练,演员们也获得了相应的版税收入。斯特拉里斯(Stellaris)游戏制作总监斯蒂芬·“艾拉林”·穆雷(Stephen ‘Eladrin’ Muray)表示。

开发商使用AI语音的方式

作为Paradox Interactive的子公司,Paradox Development Studio(帕拉多克斯发展工作室)成为在游戏中应用生成型AI内容的又一主力。根据“岩纸炮弹新闻”(Rock Paper Shotgun)报道,最新的《欧洲at星际》扩展包《机器时代》在Steam平台上上线时,页面明确提示其部分内容由生成型AI制作。

AI语音的具体用途

这些应用主要限于特定场景。游戏导演斯蒂芬·“艾拉林”·穆雷在Steam社区和Reddit上解释说:此次AI技术主要用于创建两个角啬的语音,包括“合成女王Cétana”和一位新的玩家助手。这两个角啬本身都是由人工智能技术驱动的虚拟机器。

开发者强调道德和合作

穆雷强调,Paradox并未利用此技术避免雇用配音演员。“我们在《欧洲at星际》中使用的AI语音生成工具,确保了所有参与模型构建的配音演员都能获得版税,”他表示。“我们十分重视AI技术的道德使用—我们擅长描绘反乌托邦科幻题材,不希望自己成为故事中的反派。”

AI语音与配音演员的关系

对生成型AI技术可能对配音演员职业带来的影响,曾引发业界的担忧。有人担心开发者会选择用AI技术替代传统的配音演员,从而减少用人需求。这引发了关于版权和合理报酬的广泛讨论。

相关行业动态

例如,配音演员工会SAG-AFTRA近期与某些公司达成协议,确保参与使用AI生成技术的项目的配音演员能够获得合理的报酬。而一些公司如Embark Studios则表示,利用AI合成的配音可以降低成本,尤其是在预算有限或需要大量配音的情况下。

开发商的责任与规范

穆雷指出,Paradox制定了“严格的指导原则”,确保公司在使用AI工具时“合法且道德”。他提到,团队成员(包括自己)会用图像和文本生成器进行创意构思,但这些资料不会实际应用于游戏内容中。这体现了行业对AI合规使用的重视。

AI语音的实际效果与未来

实际上,这样的应用使得配音演员无需要在录音棚中工作,也能获得相应收入,同时还能加快游戏内容的开发速度。这也是在保证内容质量的同时,提升了制作效率。

从业者与行业未来的思考

类似应用的出现丰富了关于生成型AI在游戏行业中的讨论。有数据显示,接近一半的游戏开发者表示在工作中已开始使用AI工具。合理利用AI技术,不仅能为开发者带来便利,也可以为配音演员创造更多合作的可能姓,使游戏的配音表现更加丰富多彩。

未来挑战:与论理

不过,穆雷亦没有回避一个重要问题:生成型AI在响应每个请求时所需的巨大成本,这也是未来行业需要面临的挑战之一。

常见问题解答

Q: 生成型AI在游戏配音中会替代配音演员吗?

A: 目前,AI主要作为辅助工具使用,帮助提升效率和丰富角啬表现,但不会完全取代专业的配音演员。行业正努力确保AI的应用是合理和有益的。

Q: 使用AI生成的配音是否会侵犯演员的版权?

A: 游戏开发商和公司都在遵守相关法律法规,确保配音演员的权益得到保护,尤其是在明晰授权和合理支付方面。

Q: AI生成配音是否会影响配音行业的未来发展?

A: 在合理使用和行业规范的前提下,AI技术也可以为配音行业带来新的创作空间和合作模式,推动行业创新和多样化发展。

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