最新研究:欧洲开发者去年裁员达21%,背后原因揭秘

欧洲游戏行业裁员情况与面临的主要挑战

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欧洲游戏开发者裁员情况概览

根据今年《大型游戏行业就业调查》显示,2023年至2024年间,欧洲约有21%的游戏开发者受到裁员的影响。

职场变动与就业现状

调查对象被问及过去一年是否更换了工作:其中,15%的开发者在被裁后成功找到新工作,而6.2%的人同样经历了裁员,目前仍在找工作。其余则继续原岗(55.6%),或是主动离职(23.2%)。

裁员影响最大的岗位

在受裁员影响最严重的岗位中,HR(人力资源)部门占比最高,达32%,其次是品质保证(QA,Quality Assurance)岗位,比例为28%。许多从事这两个领域的员工都选择转行或离开游戏行业。

欧洲开发者裁员情况统计

最容易受到裁员影响的岗位

调查显示,游戏行业中最容易受到裁员风险的岗位包括本地化(Localization)、音效(Sound)以及美术/设计(Art/Design)。反之,公共关系(PR)、创始人/联合创始人以及社区管理岗位被认为相对较稳。数据显示,实习生和初级员工的裁员风险最高,是最脆弱的群体之一。

岗位转向其他行业的比例

有10%的受访者选择转行到非游戏行业,其中31%的转岗员工曾是游戏公司的初级员工。

裁员对工作情绪的影响

近年来,全球范围内的游戏工作室普遍受到裁员的影响。比如英国或法国的公司(如NaturalMotion或Sharkmob)在裁员前通常会进入协商期,但裁员仍可能导致士气低落、压力增加甚至职业倦怠感增强。

工作环境中的压力与挑战

在欧洲(包括英国和瑞士)的调研中,有55%的开发者表示职业倦怠是最主要的困扰,其次是“不专业的管理”(51%)和“缺乏认同感”(38%)。而非欧洲国家的开发者也表达了类似的担忧:61%的人认为职业倦怠严重,其次是管理问题(47%)和缺乏认可(24%)。

欧洲及其他地区开发者最关心的工作难题

工作中的歧视问题

此外,调研还提及工作场所存在的歧视现象:32%的受访者曾遇到姓别歧视,26%遭遇年龄歧视,17%受到国籍或语言方面的歧视。

关于完整调查报告

有关《大型游戏行业就业调查》的完整内容,包括欧洲开发者的薪资水平和最理想的工作目标公司,详细报告可以在这里阅读。

常见问题解答(FAQ)

Q: 欧洲游戏开发行业裁员的主要原因是什么?

A: 主要原因包括行业调整、市场变化和经济压力等,导致部分工作岗位被缩减或合并,特别是在全球经济不稳定的背景下。

Q: 初级员工在裁员中的风险为何更高?

A: 实习生和初级员工因经验较少,岗位相对容易被裁撤,是裁员时的优先考虑对象,同时他们也更容易转行或寻找新岗位。

Q: 游戏开发者如何应对职业倦怠和工作压力?

A: 保持良好的工作生活平衡、寻求职业发展支持,以及参与行业交流和培训,有助于缓解职业倦怠,提升职业竞争力。

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