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索尼(PlayStation)收购了 Firewalk Studios 和 Neon Koi 两家工作室,但均已宣布关闭。据悉,关闭后两个工作室共裁员210人,其中绝大部分来自 Firewalk Studios。

Firewalk Studios 的最新动态
更新:Firewalk Studios 发布声明,正式宣布公司已“正式关闭”。
声明中指出,工作室在疫情期间不断壮大团队,成功开发出《康科德》(Concord,一款科幻题材的she击游戏),并基于虚幻引擎4(Unreal Engine 4)和虚幻引擎5(Unreal Engine 5)不断优化开发过程。“最终,我们成功地为玩家带来了一款精彩的第一人称she击游戏,尽管市场竞争异常激烈,成绩未达预期。”
Firewalk 还提到:“在开发过程中,我们尝试结合卡牌对战、格斗游戏和第一人称she击的元素,虽然一些创新尝试未能完全成功,但不断尝试新内容对于推动游戏媒介的创新至关重要。感谢所有团队成员、合作伙伴以及粉丝们的支持。”
关于《康科德》的发展与结局
原文报道:索尼(Sony)宣布关闭 Firewalk Studios 和 Neon Koi 两家公司。索尼发言人随后向彭博社(Bloomberg)确认,这两家工作室共裁员210人,其中大多数位于 Firewalk Studios。
Firewalk 曾开发过名为《康科德》的科幻she击游戏。游戏于今年8月底在PlayStation 5和PC平台推出后两周即被关闭。有报道称,导演 Ryan Ellis 辞去了领导职位,Firewalk 的未来充满不确定姓。索尼在声明中表示:“《康科德》的某些方面表现良好,但关闭工作室是我们认为的最佳选择。”
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)CEO 赫尔曼·胡尔斯(Herman Hulst)表示:“感谢 Firewalk 团队的工匠精神、创造力以及奉献。”
他还提到:“遗憾的是,这款游戏未能达到预期目标。我们会从《康科德》的开发中总结经验,继续推动我们的在线服务能力,以实现未来的发展。”
Neon Koi 与索尼的移动游戏布局
另一方面,Neon Koi(前名为 Savage Game Studios)是索尼于2022年收购的开发商,旨在加强其在移动游戏市场的布局。收购后,Neon Koi 宣布正在开发一款未公布的动作游戏。去年,Neon Koi 失去了首席执行官 Michail Katkoff 和总经理 Sophie Ko,索尼也失去了移动业务副总裁 Nicola Sebastiani。
索尼公司负责人赫尔曼·胡尔斯表示:“移动游戏市场仍然是公司未来的重要增长领域。”但他也承认,“索尼在移动游戏方面仍处于早期探索阶段。”
他补充道:“为了在这个领域取得成功,我们需要专注于具有索尼工作室基因、且具有全球潜力的高品质游戏。”同时,他对 Neon Koi 团队的辛勤工作和创新热情表示感谢。
公司结构调整与未来展望
两家工作室的关闭发生在索尼裁员近900人的几个月后,其中包括关闭伦敦工作室(London Studio)。索尼平台体验部门副总裁 Nishino 广泛表示,这些裁员将帮助公司实现增长,并“投入到未来的发展中”。
常见问题解答(FAQ)
Q: Firewalk 工作室开发的《康科德》为何被关闭?
索尼认为《康科德》虽然在部分方面表现良好,但整体未能达到预期,关闭工作室是为了优化资源配置,推动公司未来的战略发展。
Q: Neon Koi 未来会集中在哪些游戏类型?
索尼表示将继续在高品质和具有全球影响力的移动游戏市场投入,但具体项目尚未公布。团队仍在努力开发未宣布的动作游戏,以满足玩家的期待。
Q: 这些工作室的关闭对索尼未来策略有何影响?
近年来,索尼不断调整其内容制作和平台策略,关闭部分开发工作室旨在优化资源,集中力量开发更有竞争力的游戏和服务,以确保公司稳步向前发展。

