世界未述游戏工作室暂停运营,寻求资金 Support
项目概述
去年秋季,全球游戏开发公司“世界未述”(Worlds Untold)正式启动,创始人Mac Walters曾是BioWare公司的资深编剧,参与了《质量效应》(Mass Effect)系列和《精英:冠军》(Anthem)的开发工作。尽管前景充满希望,该工作室近期宣布暂停运营,旨在寻求更多资金支持其首款游戏项目。此前,Walters曾在BioWare担任主要编剧,并带领团队开发了原 trilogy 的重制版,直到去年年初离开公司。
公司现状与未来方向
在LinkedIn上,Walters表示:“为了实现我们的愿景,我们正在寻找新的合作伙伴帮助我们一同打造这款游戏。这不是我们轻率做出的决定——这是一次极为个人化的旅程,我们都为团队迄今取得的成就感到骄傲。”
“我们于去年十一月成立,旨在开发以叙事为核心的顶级游戏。” Walters补充道。“目前,团队的成员都在寻找新的工作机会,我也非常愿意为其他工作室引荐我曾经合作过的优秀开发者。这个时刻对所有人来说都非常难过,但我由衷感谢合作伙伴、朋友和家人的支持,也感谢我们共同度过的美好时光。”
行业环境与开发者资金需求
近期,业界的资金压力持续增大。恐龙游戏公司(BioWare)另一位资深人士Casey Hudson本周也宣布关闭了他的工作室Humanoid Origin,原本也是在研发一款未公开的原创项目。与此类似,全球另一家开发商Surgent Studios也于十月中旬宣布暂时“停止运营”,并寻找合作伙伴以支持其第二款作品《Project Uso》的开发。
Walters坦言:“虽然我们暂时停止运营,但这并不是告别——未来还会有更多内容与大家分享。我们期待在合适的时机,揭开下一篇章。”
常见问题(FAQ)
Q: 世界未述公司为什么暂停运营?
A: 公司暂停运营的主要原因是寻求更多资金支持其首款游戏项目。团队希望通过寻找合作伙伴,继续推进项目的开发与实现。
Q: 未来世界未述还会继续开发游戏吗?
A: 目前公司处于暂停状态,但创始人表示未来还会有更多内容,并期待在合适时机重新启动项目或推出新作品。
Q: 被暂停的公司成员会去哪里?
A: 目前,团队成员正在寻找新的工作机会。Walters也表示他愿意帮助他们与其他合作单位联系合作。

