公司财务报告概述:2024年第三季度
波兰游戏开发商CD Projekt公布了2024-2025财政年度第三季度的财务数据,该季度截止于2024年9月30日。本年度上半年,公司表现强劲,但在第三季度以及整体财年中,收入有所波动和下降。
收入与利润情况
2024年第三季度,CD Projekt的收入为2.275亿波兰兹罗提(约合5520万美元),较2023-2024年第三季度的4.426亿波兰兹罗提下降了49%。同期,净利润为7810万波兰兹罗提,同比下降61.4%。
2024-2025年第三季度CD Projekt的盈亏情况图表
尽管如此,公司的财务主管Piotr Nielubowicz表示本季度表现“非常强劲”。《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)及其2023年扩展包“幽灵自由”均获得良好销量,截止第三季度,分别售出3000万和800万份。目前,炼金术师系列的《巫师》三部曲以及这两款作品,仍被视作公司收入和销量的主要推动力。
未来展望:新作引人关注
去年,CD Projekt宣布开始前期制作《巫师4》(The Witcher 4),项目代号为“北极星(Polaris)”。据公司CEO米哈乌·诺瓦科斯基(Michal Nowakowski)介绍,工作室目前已全面进入正式开发阶段,使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,旨在开启全新系列的未来篇章。
开发团队与项目布局
目前,CD Projekt拥有大约650名开发人员,其中400人专注于“北极星”项目。其余的团队成员则参与了“猎人计划(Orion)”,这是“赛博朋克”系列的续作,以及“天鹊(Sirius)”,一个由The Molasses Flood开发的多人合作巫师衍生游戏。去年,公司在裁员后重新启动了多个项目的开发工作。
公司未来引擎:内容持续期待
公司计划在2025年将《赛博朋克2077》带到Mac平台,以期拓宽游戏的受众基础。此外,关于《巫师4》的连续更新和未来内容开发也受到业界和玩家的密切关注。
常见问答(FAQ)
Q: CD Projekt宣布了哪些主要的游戏项目?
A: 目前,主要的项目包括“北极星(Polaris)”即将推出的《巫师4》,以及“猎人计划(Orion)”的续作和“天鹊(Sirius)”。
Q: CD Projekt最新的财务表现如何?
A: 虽然第三季度的收入有所下降,但公司仍然保持盈利,并对未来几款作品充满信心。公司强调了《赛博朋克2077》及其扩展包的持续,预示着未来潜力巨大。
Q: 何时可以期待《巫师4》的正式发行?
A: 根据目前的开发进展,预计将在未来几年内推出,但具体发布日期尚未公布。玩家可以关注官方消息获取最新动态。
总结:
随着“北极星”项目的推进,CD Projekt正逐步迈入新一轮的游戏开发与创新。尽管短期内财务有所波动,但公司在核心IP和新技术的投入,将为未来带来更多期待。游戏爱好者可以期待未来几年内,体验到更多高品质的动作角啬扮演游戏新作。

