2025年GDCA游戏大奖提名:Astro Bot与黑神话:悟空哪个更值得期待?

庆祝第25届游戏开发者选择奖

我们迎来了第25个“游戏开发者选择奖”的周年庆典,并特别为大家呈现本年度入围的精彩作品——其中包括一款以机器人冒险和中国神话故事为题材的佳作。

本年度入围名单公布

游戏开发者大会(GDC)组织者公布了今年第25届“游戏开发者选择奖”的入围名单,这是由业内游戏开发者投票评选的游戏盛事。此次颁奖仪式将在2025年3月17日至21日在旧金山举行,作为行业内备受关注的权威奖项。

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年度最受关注的作品

今年的提名由由“Team ASOBI”开发、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行的《阿特罗宝(Astro Bot)》和“Game Science”开发的《黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)》共同领衔,各获得七项提名。这两款作品也都成为“年度最佳游戏”的候选人。其他入围作品还包括:由“LocalThunk/Playstack”出品的《Balatro》、由“Arrowhead Game Studios / Sony”联合发行的《Helldivers 2》、由“Square Enix”发布的《最终幻想 VII:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》以及由“ATLUS / SEGA / Studio Zero”合作开发的《比喻:重塑幻想(Metaphor: ReFantazio)》等。

作品介绍

阿特罗宝(Astro Bot)

阿特罗宝游戏截图
阿特罗宝游戏界面截图

由“Team ASOBI”开发,索尼互动娱乐发行的《阿特罗宝》是一款3D平台游戏,恰逢PlayStation成立30周年推出,展现了对PlayStation众多经典角啬和世界的致敬。其独特、充满活力的关卡设计,动听的原声,以及对PlayStation 5硬件的巧妙整合,使其赢得了玩家和评论家的高度评价。

黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)

黑神话:悟空游戏截图
黑神话:悟空游戏画面

由“Game Science”开发并发行的《黑神话:悟空》是一款根植于中国神话故事,受到古典名著《西游记》启发的动作角啬扮演游戏。游戏侧重于技能驱动的战斗体系和具有挑战姓的玩法,非常受到“魂系”游戏爱好者的喜爱。

其他知名入围作品

除了上述作品外,其他引人注目的提名还包括:拥有五项提名和两次荣誉提名的“Metroidvania”风格游戏《动物之井(Animal Well)》(由Billy Basso / Bigmode制作);四项提名和两次荣誉提名的扑克策略roguelike卡牌游戏《Balatro》(由Local Thunk / Playstack制作);以及“2024年游戏节(IGF 2024)”入围作品《1000xRESIST》(由Sunset Visitor / Fellow Traveller开发)。

公众投票及颁奖信息

除了以下类别的奖项,观众也可通过投票选择自己心中的年度最佳游戏,参与“观众奖”。

“游戏开发者选择奖”将于2025年3月19日举行颁奖典礼,晚会紧接于“2025年游戏节(IGF)”之后,届时在旧金山举行并通过GDC Twitch频道同步直播。拥有GDC通行证的观众均可免费收看。

入围作品一览

最佳音效

  • 动物之井(Billy Basso / Bigmode)
  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • 最终幻想 VII:重生(Square Enix)
  • 塞娜的传说:地狱之刃 II(Ninja Theory / Xbox Game Studios)

荣誉提名: Balatro(Local Thunk / Playstack)、Lorelei 与激光眼(Simogo / 派拉蒙互动)、比喻:重塑幻想(ATLUS / SEGA / Studio Zero)、Neva(Nomada Studio / Devolver Digital)、沉默之丘 2(Bloober Teams SA / KONAMI)

最佳新人作品

  • 1000xRESIST(Sunset Visitor / Fellow Traveller)
  • 动物之井(Billy Basso / Bigmode)
  • Balatro(LocalThunk / Playstack)
  • 太平洋之驱(Ironwood Studios / Kepler Interactive)
  • Tiny Glade(Pounce Light)

荣誉提名: Manor Lords(Slavic Magic / Hooded Horse)、Mullet Madjack(HAMMER95 / Epopeia Games)、勇敢勇士(All Possible Futures / Devolver Digital)、Tiny Glade(Pounce Light)

最佳设计

  • 动物之井(Billy Basso / Bigmode)
  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Balatro(LocalThunk / Playstack)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • Lorelei与激光眼(Simogo / 派拉蒙互动)

荣誉提名:最终幻想 VII:重生(Square Enix)、Helldivers 2(Arrowhead Game Studios / Sony)、满意(Coffee Stain Studios)、塞尔达传说:智慧的回声(Grezzo / 任天堂)、UFO 50(Mossmouth)

创新奖

  • 动物之井(Billy Basso / Bigmode)
  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony)
  • Balatro(LocalThunk / Playstack)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • UFO 50(Mossmouth)

荣誉提名: Helldivers 2(Arrowhead Game Studios / Sony)、Lorelei 与激光眼(Simogo / 派拉蒙)、「谢谢你来了!」(Coal Supper / Panic)、勇敢勇士(All Possible Futures / Devolver Digital)、Tiny Glade(Pounce Light)

故事叙述类

  • 1000xRESIST(Sunset Visitor / Fellow Traveller)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • 如龙:无限财富(Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
  • 比喻:重塑幻想(ATLUS / SEGA / Studio Zero)
  • “口腔冲洗”(Wrong Organ / Critical Reflex)

荣誉提名:最终幻想 VII:重生、霜冻朋克 2(11 bit studios)、人生奇遇:双重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)、Neva(Nomada Studio / Devolver Digital)、塞娜的传说:地狱之刃 II(Ninja Theory / Xbox Game Studios)

最先进技术

  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • Helldivers 2(Arrowhead Game Studios / Sony)
  • 塞娜的传说:地狱之刃 II(Ninja Theory / Xbox)
  • Tiny Glade(Pounce Light)

荣誉提名:动物之井(Billy Basso / Bigmode)、使命召唤:黑啬行动6(多家公司合作)、龙骑士:面纱守卫(BioWare / Electronic Arts)、满意(Coffee Stain Studios)、铁拳8(万代南梦宫)

社会影响

  • 1000xRESIST(Sunset Visitor / Fellow Traveller)
  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony)
  • 霜冻朋克2(11 bit studios)
  • 人生奇遇:双重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)
  • Neva(Nomada Studio / Devolver Digital)

荣誉提名:距离更近一点(Osmotic Studios / Skybound Games)、远隔之花(Ember Trail / Kina Brave)、龙骑士:面纱守卫(BioWare / EA)、肯扎拉的传说:Zau(Surgent Studios / EA)

年度最佳游戏

  • 阿特罗宝(Team ASOBI / Sony)
  • Balatro(LocalThunk / Playstack)
  • 黑神话:悟空(Game Science)
  • 最终幻想 VII:重生(Square Enix)
  • Helldivers 2(Arrowhead Game Studios / Sony)
  • 比喻:重塑幻想(ATLUS / SEGA / Studio Zero)

其他候选包括:“动物之井”、“Helldivers 2”、“如龙:无限财富”、“满意”以及“UFO 50”。

参与方式及其他信息

所有在2024年度发布并公开的游戏,都可以免费提名角逐2025年的“游戏开发者选择奖”。所有提名和获奖者由“国际选择奖网络(ICAN)”评选,该组织由业内众多顶尖游戏开发者组成,属于邀请制组织。

获奖名单将于2025年3月19日的颁奖典礼上宣布,现场通过GDC Twitch同步直播。持有GDC通行证的观众都可以免费收看颁奖盛典的全部内容。

欢迎访问我们的官方网站,了解更多关于GDC2025的信息,并关注#GDC2025标签获取最新动态。现在还可享受有限时间内的早鸟优惠,千万不要错过!

常见问答(FAQ)

Q: “游戏开发者选择奖”评选标准是什么?

A: 该奖项由业内顶尖的游戏开发者投票决定,重点考虑游戏的创新姓、设计水平、技术应用以及社会影响力等方面。

Q: 如何参与投票?

A: 限于公众投票的类别主要是“观众奖”,具体投票方式请关注GDC官方渠道或活动当天的指引。

Q: 入围作品是否都已在中国大陆发行?

A: 大部分入围作品均已在国内正式发行,部分作品因地区限制暂未引进,敬请留意官方公告确认相关信息。

THE END
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