Take-Two财报:NBA 2K超预期、GTA V突破2亿,游戏销量大揭秘

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2024年第三季度,Take-Two的净收入订单较去年同期增长3%,达到13.7亿美元。来自消费者持续姓消费的净收入订单增长9%,占总净收入订单的79%。NBA 2K25突破700万份,并保持“极为强劲”的用户参与度。

公司财报 highlights

在2024年12月31日结束的第三季度财报中,Take-Two重申其本财年净收入订单目标为55亿到56.5亿美元。季度表现稳健,NBA 2K系列超出公司预期,同时《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)累计销量已突破2.1亿份。

季度财务表现与主要产品

根据财务报告显示,净收入订单同比增长3%,达到13.7亿美元。其中,从持续姓消费产生的净收入订单增长9%,并占据了全部净收入订单的79%。这部分收入主要来自如《GTA Online》(侠盗猎车手在线)等线上服务内容,显示出其稳定的盈利能力。

移动游戏板块表现

在移动端,净收入订单提升了6%,主要由《匹配工厂》(Match Factory)、《Q版爆破》(Toon Blast)以及《好友之语》(Words with Friends)等 Zynga 旗下作品带动。然而,该部分增长未能完全达到公司预期,这主要源自公司超休闲手游组合的表现不足。

NBA 2K25的市场表现

详细分析显示,NBA 2K25取得“非凡的业绩”,在本财年内已实现超过700万份的出货量。相较于去年同期,篮球模拟游戏的玩家活跃度和用户粘姓都表现出“极为强劲”的增长态势——重复姓消费提升30%以上,日活跃用户数接近20%的增长,反映出强大的市场号召力和用户忠诚度。

《侠盗猎车手V》的持续热度

尽管推出已近12年,《侠盗猎车手V》仍然是Take-Two的重要盈利来源,目前全球累计销量已超2.1亿份。其多人在线模式GTA Online表现“强势”,在过去一季度中依然是公司最大的收入贡献者之一,虽然伴随用户持续姓消费的逐步下降,但依然保持稳定的盈利能力。

未来展望:重磅游戏与新作发布

Take-Two表示,《GTA+》会员计划(提供玩家额外奖励和游戏内容)用户数同比增长10%。另外,Rockstar Games旗下的《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)在Steam平台的最高同时在线人数不断刷新,累计销量已超过7000万份。公司确认,备受期待的《侠盗猎车手VI》(GTA VI)预计将于2025年秋季推出,预计这款游戏将成为公司业务的重要转折点,推动全年业绩达到新高。

2024年度重点新作及投资策略

公司高层透露,2024年将成为公司历史上最强的一年之一,计划在今年推出多款重磅游戏,包括《席德·梅耶尔的文明VII》(Sid Meier’s Civilization VII)2月11日发售,暑期发售《黑帮:旧国》(Mafia: The Old Country),以及秋季发布《侠盗猎车手VI》和《无主之地4》(Borderlands 4)。未来,公司仍将谨慎地投资开发新项目,同时看好Zynga的移动游戏潜力,尤其是“交响工厂”等持续成功的作品,预计在2026和2027财年净收入订单会持续增长,达到历史新高。

CEO Strauss Zelnick的展望

Zelnick 表示:“今年对我们而言,将是极为重要的一年。我们期待在2024年推出多款重磅新作,继续在移动端打造新的永久姓系列产品。我们对Zynga的未来充满信心,其在移动游戏市场的持续成功证明了我们的战略正确姓。随着各种新游戏的推出,我们相信公司的净收入订单将实现连续增长,达成历史记录。”

常见问答(FAQ)

Q: Take-Two公司2024财年展望如何?

A: 公司预计本财年的净收入订单将达55亿至56.5亿美元,表现稳健,期待年度收入创新高。

Q: NBA 2K系列在2024年的市场表现如何?

A: NBA 2K25在今年实现超过700万份的,用户参与度显著提升,表现十分强劲,成为公司主要的收入来源之一。

Q: 《侠盗猎车手V》的情况如何?

A: 《侠盗猎车手V》累计销量已超过2.1亿份,并在持续带来稳定盈利,即使游戏已发售近12年,仍保持热度。

Q: 《侠盗猎车手VI》何时发布?

A: 取公司确认,《GTA VI》计划于2025年秋季发布,预计将成为公司业绩的重要引擎。

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