Paradox Interactive 收购Haemimont Games,扩大管理类游戏开发实力
公司宣布收购战略
瑞典著名游戏发行商 Paradox Interactive 最近正式宣布收购管理类游戏开发商 Haemimont Games(海米蒙特游戏公司)。此次收购包括对其所有股份的购买,交易金额由未披露的现金部分和一笔类似规模的业绩奖金组成。这一举措旨在增强公司在策略管理游戏领域的开发能力,进一步拓展其在管理类别中的市场份额,提升产品多样姓。
收购详情与公司未来布局
Paradox 表示,此次收购将加强其内部的开发实力,整合海米蒙特丰富的行业经验与创新能力。Fredrik Wester,Paradox CEO,在官方声明中表示:“我们非常高兴能欢迎海米蒙特加入Paradox。其团队拥有多年的管理游戏开发经验,在业内享有良好声誉,拥有许多受欢迎的项目。”
他同时提到:“海米蒙特团队拥有强大的创意能力,已开发出多项核心技术,有一款正在开发中的全新知识产权(IP),且团队的文化也与Paradox的运营理念高度契合。我们对他们的领导团队充满信心,未来的重点是确保他们在新所有权下持续推出优质游戏。”
原有团队将继续留任
Paradox确认,海米蒙特的现有管理层将继续留在公司,并保证此次收购不会对其正在进行的项目产生影响。交易完成后,海米蒙特将正式成为Paradox的全资子公司。
背景回顾:公司面对的挑战与转折
此次收购消息正值Paradox经历动荡的一年。去年夏天,企业取消了备受期待的项目《Life By You》(生活模拟游戏,由《模拟人生2》制作人Rod Humble指导),同时关闭了开发工作室Paradox Tectonic。
这次取消行动导致公司账面亏损约2.08亿瑞典克朗(约1,980万美元)。
在此之前,Paradox凭借《城市:天际线2》(Cities: Skylines II)的推出创造了新收入纪录,但该游戏在发布时表现不佳,使公司不得不投入大量精力进行改善和修复工作。城市建设类游戏的表现一度成为公司的一大难题。
此外,公司也曾因某些项目未能达到内部目标,宣布与Harebrained Schemes(“灯塔联盟”开发商)分道扬镳。这一系列挫折令公司管理层觉得自己曾过于自信,承担了不必要的风险。Paradox副总裁Mattias Lilja在2024年10月的公开发言中坦言:“我们在某些方面过于自信,结果付出了沉重的代价。”
常见问答(FAQ)
Q: Paradox为什么要收购海米蒙特?
A: 通过此次收购,Paradox希望借助海米蒙特在策略管理游戏方面的丰富经验和创新技术,增强自身在管理类游戏市场的竞争力,并拓展旗下产品线,以满足不断变化的玩家需求。
Q: 海米蒙特未来的计划是什么?
A: 收购完成后,海米蒙特将继续由原团队运营,负责现有与新项目开发,未来他们将专注于打造更多优质的管理类游戏,同时利用Paradox的资源实现更大规模的创新和市场扩展。
Q: 这次收购对玩家会有影响吗?
A: 目前来看,收购不会影响到海米蒙特的现有项目和开发流程,玩家可以期待未来海米蒙特在管理策略游戏领域带来更多高质量作品。

