《Alan Wake 2实现盈利,控制续作全面开启制作,你了解最新游戏开发动态吗》

《艾伦·韦克2》业绩及开发动态

《艾伦·韦克2》封面图

游戏突破与财务表现

据报道,备受期待的动作冒险游戏《艾伦·韦克2》(Alan Wake 2)全球销量已突破200万套,为开发商Remedy带来了持久的版权收益。这款游戏在市场中得到广泛认可,并已收回了所有的开发及推广成本。

在其2024财年财报中,芬兰工作室正式披露了这一里程碑,并提到2024年10月,随着“湖畔”扩展包及实体版的推出,游戏迎来了“特别高的市场活跃度”。紧接着在11月,又推出了PlayStation 5专业版的升级版本,进一步推动了热潮。

《控制》(Control)系列新作及未来计划

作为2019年的热门作品,《控制》系列的累计销量已超过450万套,2024年单年度达60万套。公司表示,今年已开始着手进行《控制2》的全面开发,确保制作流程的高效稳定,以实现项目的顺利推进。

重点项目“马克·佩恩”系列及其他新作

“马克·佩恩1&2”目前在全力进行中,并在确保创造力和开发流程的基础上,稳步实现预定目标。值得关注的是,作为《控制》衍生作品的多人she击游戏“火线突围”(FBC: Firebreak),也已完成封闭测试,预计在2025年正式上线发行。公司正不断扩展自主发行团队,力图在今年内将该作品推向市场。

公司未来战略与财务预期

在财务表现方面,Remedy公司2024年度实现收入环比增长49.3%,达到了大约5050万欧元(约合52.6百万美元)。尽管全年运营亏损约430万欧元(约合440万美元),但亏损已经显著少于去年同期的2860万欧元(约合2960万美元)。

公司预计,2025年收入和盈利水平将持续提升,并在2030年前实现“可持续且具有重大商业影响”的长远目标。公司创始人表示:“我们拥有两个成熟的品牌系列——《控制》和《艾伦·韦克》,它们通过‘Remedy连接宇宙’相互关联。未来将重点自主发行这些IP的续作,持续发展壮大这两大系列。此外,我们还与原由Remedy创造的合作系列‘马克·佩恩’合作。”

公司目标到2030年成为享誉全球的创新工作室,实现长期的商业成功。具体财务指标方面,包括:到2027年实现2024年收入的两倍增长,并保持战略期内30%的EBITDA Margin,并在未来持续扩大盈利空间。

FAQ

Q: 《艾伦·韦克2》的表现如何?

A: 全球销量已突破200万套,为开发商带来稳固的版权收入,标志着该系列的持续受欢迎。

Q: Remedy未来有哪些重要开发项目?

A: 主要包括《控制2》、多人she击游戏“火线突围”以及“马克·佩恩”系列的后续作品,均在稳步推进中。

Q: 公司未来的发展战略是什么?

A: Remedy计划到2030年成为全球知名的创新游戏工作室,通过自主发行和品牌扩展实现持续的商业成功,目标包括收入翻倍和盈利能力的提升。

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