公司英雄开发商Relic未来布局:经典复兴与新作计划揭秘

公司之光:Relic娱乐公司宣布新战略,深化核心业务

公司之光(Company of Heroes)游戏封面

发展,明确三大核心方向

在经过与日本索尼(Sega)宣布正式分离后,加拿大著名游戏开发商Relic Entertainment(雷利克娱乐)宣布将采取全新的商业战略。公司强调将聚焦于三个主要发展方向:一是继续支持现有的旗舰系列,比如《公司之光3》(Company of Heroes 3);二是开发和发行“规模较小”的新作;三是重新打造经典游戏系列,从而满足不同玩家群体的多样化需求。

坚持经典,探索创新

Relic 表示,未来仍会在保持对热门战略游戏的支持基础上,着力开发更大、更复杂的战役类游戏。公司希望通过这些“硬核”的大型作品,为其未来的创新尝试提供资金和资源支持。

公司之光(Company of Heroes)系列

多元布局:经典重塑与新体验

公司还计划“探索合作机会”,通过重制、再版或全新开发的方法,将一些经典游戏系列带给现代玩家,力求“还原原汁原味的游戏精神”。这种策略旨在丰富公司产品线,同时吸引不同年龄层和偏好的玩家。

重视人才,展望未来

Relic 首席执行官贾斯廷·道德斯韦尔(Justin Dowdeswell)指出,公司会继续加大对员工的投入,把握“此次转型是公司发展的重要里程碑”。他表示:“我们相信,依托自主、专注核心能力,能为玩家带来令人振奋的高品质游戏。”

回应担忧:新战略不会裁员

在接受《游戏开发者》(Game Developer)采访时,道德斯韦尔强调,这一变革不会导致裁员。公司在2024年与索尼分离后,经过一轮裁员,目前已站在“更稳固的基础”上,未来发展前景看好。

他补充道:“这次新战略让我们能够更好地应对市场变化,持续为玩家提供优质内容。”

经典游戏的未来:合作与选择

当被问及公司将如何选择复兴哪些经典系列时,道德斯韦尔表示,这将是一个“多因素共同决策”的过程,涉及与合作伙伴的深入沟通,并根据内部资源和在研项目的情况做出判断。

快节奏创新:面向两年内的新品

关于计划中的小型项目,贾斯廷希望能在两年内将新作推向市场。“我们会以较小团队、较短时间实现开发目标,预计1到2年内就能见到新品。”他还提到,这类项目的预算会明显低于公司常规的战略大作,但仍将保持一定的品质水准。

FAQs 关于Relic娱乐公司新战略

Q: 这次战略调整会影响公司现有岗位吗?

A: 不会,公司明确表示不会因为新战略而裁员,反而会继续投资员工发展和创新项目。

Q: Relic未来会推出哪些经典游戏的重制版?

A: 具体的游戏名单还在商讨中,会根据合作情况、内部资源和市场反应做出决定,目标是带来经典之作的现代化体验。

Q: 新开发的小型游戏会考虑哪些平台?

A: 主要目标是PC和主流游戏主机,计划在短时间内推出,以满足玩家对快节奏、多样化游戏内容的需求。


随着公司逐步落实新战略,Relic娱乐将在保持传统优势的同时,积极探索创新领域,为全球玩家带来越来越丰富的游戏体验。未来,期待这个以创新和坚持为核心的工作室,为游戏行业带来更多精彩作品和惊喜。

THE END
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