Jackbox游戏如何借助Amazon GameLift技术在PC和电视上流媒体播放?

亚马逊推出GameLift Streams,开启游戏云端流媒体新时代

游戏封面

概述:让玩家随时随地畅玩,提升游戏体验

随着云端技术的发展,Amazon最新推出的GameLift Streams(游戏飞行流媒体)为游戏开发者提供了全新的内容分发方式。借助该技术,开发者可以更快速、更经济地将游戏推送到全球各地的玩家设备上,实现“直达玩家”的流媒体游戏体验。无论玩家身处何地,只需一台支持网页浏览器的设备,如PC、智能手机或智能电视,就能立即开启游戏,无需等待繁琐的软件下载和安装过程。

流媒体技术的优势:无需庞大的基础设施投入

Amazon强调,利用GameLift Streams,开发者无需投入数百万美元建立自有服务器体系,只需简单上传游戏内容,即可在全球范围内提供流媒体服务。“玩家可以在几秒钟内即可开始游戏体验,无需等待下载或安装。”亚马逊表示。这一创新解决方案,大大降低了中小型开发团队的门槛,帮助他们更快地将作品推向市场。

Jackbox游戏公司首试:流媒体技术应用效果良好

著名聚会游戏开发商Jackbox是GameLift Streams的首批应用者之一。其技术总监Evan Jacover表示,流媒体系统与公司已有的游戏完美兼容。“我们以为需要自主开发特别适配的方案,但实际上只需将Windows版本的游戏上传到GameLift Streams平台,系统就能直接运行。整个过程高效流畅,游戏的画面和音效表现都非常出啬。”

便捷的内容管理与多设备支持

随着Jackbox游戏库的不断扩大,开发团队需要一个统一的启动平台。Gamelift Streams的出现,帮助他们轻松实现对整个游戏目录的集中管理和扩展。“为每款游戏单独搭建服务,将带来大量的维护成本。而GameLift Streams则支持我们以一站式方式进行大规模扩展,大幅提高工作效率。”Jacover补充道。为了展示技术实力,Jackbox还推出了面向智能电视的应用程序,方便老玩家在大屏幕问游戏库,也为新玩家提供了无需控制台的便捷入口。

便捷的服务集成,支持多区域部署

根据Amazon官方博客介绍,GameLift Streams SDK可以无缝集成到现有的游戏服务、商店和启动器中。开发者可以通过SDK管理控制台监控实际的流媒体直播情况,并在Amazon Web Services(AWS)云平台上实现多区域资源调度。“GameLift Streams是唯一允许你将游戏内容部署到完全托管的GPU云实例,并在几分钟内启动流媒体的解决方案。”文中指出,“几乎不需要修改游戏代码。”

图像说明

(此处含有配图,请勿删除)

常见问答(FAQ)

Q: GameLift Streams支持哪些游戏类型?

A: 目前该服务适用于多类型游戏,包括休闲娱乐、多人聚会类和教育类游戏,帮助开发者实现多设备跨平台流媒体传输。

Q: 使用GameLift Streams的技术门槛高吗?

A: 其设计初衷是简化开发流程,几乎无需对现有游戏代码进行大幅改动,开发者可以快速集成和部署云端流媒体服务。

Q: 在中国大陆,是否可以使用GameLift Streams服务?

A: 目前,Amazon Web Services在中国大陆的云服务受到一定调整,具体可咨询本地AWS合作伙伴或相关官方渠道以获取最新支持信息。

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