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使命召唤将不再独占合作,微软高管透露未来游戏发行新策略
微软收购动视暴雪后,将取消《使命召唤》的独占策略 微软宣布将实现所有平台的公平待遇 微软近日宣布,收购动视暴雪(Activision Blizzard)后,将取消《使命召唤》(Call of Duty)系列游戏的...
Devolver Digital捐款支持巴勒斯坦救援行动,呼吁更多人加入援助行动机会
Devolver Digital宣布为巴勒斯坦难民人道援助捐款 真人善举引发关注 知名游戏发行商Devolver Digital(简介:Devolver Digital)日前在社交媒体平台X(原Twitter)上宣布,已向联合国救济及工作...
Discord将允许开发者通过应用内盈利实现收入,这样做的好处有哪些?
Discord 扩展Premium应用订阅服务至英国和欧洲 图片预览: 近日,全球知名的即时通讯软件 Discord 宣布其订阅服务“高级应用”(Premium Apps)将正式推向英国和欧洲市场。这项功能最早在美国推...
Ubisoft将蒙特利尔打造为北美主要游戏制作中心——全面提升开发效率的关键战略
育碧公司在北美区域的战略调整 育碧(Ubisoft)公司已将其北美工作室进行重新整合,统一归属一个核心地点——加拿大蒙特利尔。这一调整旨在进一步增强公司在北美地区的研发和生产能力。 未来布...
EA Motive重启“钢铁侠”项目社区反馈群,助力游戏开发新突破
Motiva公司最新的钢铁侠游戏项目:探索未来开发模式 以社区反馈推动游戏开发 Motiva公司即将推出的钢铁侠(Iron Man)游戏项目,将借鉴其近期成功的《斯亡空间》(Dead Space)游戏经验,特别是...
Six to Start 联合创始人Adrian Hon将于2024年退出《僵尸奔跑!》开发团队,游戏爱好者不可错过的最新动态
Adrian Hon宣布离开六开始(Six to Start)工作室 创始人Adrian Hon的未来动向 据悉,Adrian Hon宣布将于2024年初离开其创立的手游开发工作室六开始(Six to Start)。Hon与兄弟Dan在2006年共同...
Innersloth如何支持巴勒斯坦救援基金?详细行动和最新动态揭示
游戏开发商加入抗疫行动:支持巴勒斯坦地区民众 加入援助行动的知名游戏开发商 最近,知名游戏开发团队 InnerSloth(《Among Us》开发商)宣布,已向巴勒斯坦儿童救援基金会(Palestine Childre...
《Rise of Kong开发团队指控GameMill合作关系紧张,揭秘游戏开发背后》
《巨猩崛起》开发背景揭示:资源有限导致的挑战 开发周期短促,压力重重 近日,一些曾参与热门《金刚》游戏开发的工作人员曝光了有关该项目的内部情况。据透露,发行商嘉兆娱乐(GameMill Enter...
Doug Bowser:为什么任天堂美国对员工成立工会态度积极?
任天堂公司对员工工会的态度与行业趋势 公司对工会的立场与员工满意度 近年来,整个游戏行业中关于员工组建工会的呼声不断增加。作为行业巨头之一,任天堂美国(Nintendo of America,简称NoA)...
Epic游戏、EA和BioWare老兵加盟Noodle Cat,打造全新动作角啬扮演游戏赚取1200万美元靠谱吗?
新晋游戏工作室“Noodle Cat”获千万融资,打造创新多人动作RPG 新兴游戏工作室的崛起 由来自Epic Games、Electronic Arts(EA)和BioWare等知名企业的行业老兵联合创立的“Noodle Cat”工作室...









