Six to Start 联合创始人Adrian Hon将于2024年退出《僵尸奔跑!》开发团队,游戏爱好者不可错过的最新动态

Adrian Hon宣布离开六开始(Six to Start)工作室

游戏封面图片

创始人Adrian Hon的未来动向

据悉,Adrian Hon宣布将于2024年初离开其创立的手游开发工作室六开始(Six to Start)。Hon与兄弟Dan在2006年共同成立了该公司,数年来一直致力于创新型游戏开发。Hon表示,他计划在离开后休息一段时间,随后将重回游戏创作及文学写作的领域,以探索新的创造方向。

《活斯人跑》(Zombies, Run!)的成功与影响

六开始以其移动端锻炼游戏《活斯人跑》(Zombies, Run!)闻名全球。这款游戏在推出后取得了商业上的巨大成功,不仅引领了结合运动与娱乐的创新潮流,还催生出相关的衍生应用程序和桌面游戏。此外,该游戏近期还亮相于英国图书馆的数字故事展览,彰显了其在数字叙事方面的影响力。

活斯人跑游戏截图

的新作:《漫威移动》(Marvel Move)

今年年初,Hon带领团队推出了新游戏《漫威移动》(Marvel Move),这是一款结合漫画音频剧与运动的冒险游戏。在游戏发布前,Hon在接受《游戏开发者》采访时提及该作如何在《活斯人跑》的基础上创新演变,融入新的故事元素与互动方式,以吸引更多玩家参与运动与娱乐结合的全新体验。

对六开始的回顾与公司理念

Hon回忆起在六开始的日子时表示,工作室始终坚持开发有益于健康、没有负面情绪的游戏。他指出:“我们选择开发那些让人们锻炼身体、保持健康的游戏,不仅玩家不会后悔,也让我们自己感到自豪。”他相信,这种理念是公司多年来不断前行的动力源泉。

公司其他健身类游戏和作者作品

除了《活斯人跑》,六开始还在2021年推出了以健身为主题的游戏《漫步者》(The Walk),次年又发布了《沙尘奔跑者》(Dustland Runner)。此外,Hon还涉猎文学创作,著有科幻小说《未来的百物史》及以游戏化理念著称的作品《你已被操控》(You’ve Been Played),探讨企业、政府和学校利用游戏实现社会控制的现象。

公司人员变动与未来展望

据Hon向《游戏产业》(GamesIndustry)透露,六开始目前的员工人数已大幅减少,整体裁员超过50%,包括Hon本人。现公司员工主要由约25名全职和合同制工作人员组成。裁员主要源于收购后母公司OliveX的运营调整。Hon表示,一部分员工已被解雇,另一部分将继续工作数月时间,以帮助公司处理交接及后续业务。

他补充说:“归根结底,OliveX正面临与整个游戏行业类似的压力,比如宏观经济变化带来的融资难题、利率上升以及市场对数字娱乐产品需求的波动,都在影响公司的运营。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 六开始工作室主要专注哪些类型的游戏开发?

A: 他们专注于健康与运动类游戏,结合故事叙述,为玩家提供互动式的运动体验,如《活斯人跑》和《漫威移动》等作品具有代表姓。

Q: Adrian Hon未来会从事哪些领域?

A: 他表示将暂时休息,之后会重新投入到游戏创作和文学写作中,探索新的创意方向。

Q: 公司目前的人员状况如何?

A: 目前员工约有25人,包括全职员工和合同工,裁员主要由母公司OliveX的运营调整引起。

Q: 《活斯人跑》(Zombies, Run!)为何能够成功?

A: 这款游戏成功的原因在于它巧妙结合了运动和故事叙述,并推出了多种衍生产品,满足了玩家的健康和娱乐双重需求,成为数字健康游戏的代表之一。

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