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Ubisoft将蒙特利尔打造为北美主要游戏制作中心——全面提升开发效率的关键战略
育碧公司在北美区域的战略调整 育碧(Ubisoft)公司已将其北美工作室进行重新整合,统一归属一个核心地点——加拿大蒙特利尔。这一调整旨在进一步增强公司在北美地区的研发和生产能力。 未来布...
Take-Two会出售还是关闭Private Division?游戏发行公司未来发展前景分析
《Kerbal Space Program 2》开发公司Intercept Games和OlliOlli World开发商Roll7可能即将关闭 行业传闻:开发团队面临关闭 据IGN报道,知情人士透露,负责《激荡空间计划 2》(Kerbal Space Pr...
Embracer与沙特支持的Savvy Games达成的亏损2亿美元交易为何注定失败?
关于 Embracer 公司的重大合作与未遂交易 Savvy 游戏集团牵涉的未遂交易 据Axios报道,Savvy 游戏集团(Savvy Games Group)是Embracer(恩布雷塞尔)引人关注的20亿美元交易未能达成的另一方。...
EA年报:净收入达75.6亿美元,游戏公司裁员潮背后的行业趋势
EA发布2024财年业绩报告:持续推动游戏内容创新与社区发展 财务表现亮眼:年度总订单达74.3亿美元 全球知名游戏出版商Electronic Arts(简称“EA”)在2024财年结束时的财务表现令人振奋。尽管...
Spectarium融资5百万打造智能动作角啬扮演游戏,结合TikTok算法提升玩家体验
芬兰工作室Spectarium宣布筹集500万欧元,用于开发AI驱动的跨平台动作角啬扮演游戏《神话》(Myths) 融资背景与开发计划 芬兰知名游戏工作室Spectarium近日获得了500万欧元(约合530万美元)的...
Netmarble宣布退出《Grand Cross》:Metaworld工作室背后揭秘与未来
Netmarble宣布关闭Metaverse世界子公司 近日,韩国游戏开发商Netmarble宣布将逐步退出其旗下的Metaverse世界子公司,原因是行业内“市场变化。” 官方确认与媒体报道 该消息经过公司发言人在一...
曝光!为何被取消的《Disco Elysium》衍生游戏或能挽救工作室?
关于ZA/UM工作室的很新动态:未完成的“Project X7” PCGamer很新报道揭示ZA/UM的内部困境 据PCGamer报道,ZA/UM工作室近期面临持续的内部困难。2月份,工作室宣布裁员,并取消了多个项目,其中...
为什么资产创作者应在作品中披露使用生成式人工智能的情况?提升创作透明度的重要姓
游戏素材交易平台加强AI生成内容披露要求 平台公告:要求披露生成式AI的使用情况 著名的游戏数字资产市场Itch.io宣布,将对所有素材上传者提出新的内容披露要求。这一措施旨在增强平台的透明度...
《街头霸王6与生化危机4:持续推动卡普空财务增长的关键因素》
Capcom2023-2024财年第三季度财务表现亮点 财务报告总览 据报道,卡普空(Capcom)发布了2023-2024财年第三季度的财务数据。得益于今年的多款热门游戏,公司的营收表现依然强劲。 核心游戏的业...
Ex-Genepool 开发者揭示被放弃的钢铁侠游戏很新【完整版】
漫威钢铁侠早期被取消的游戏项目揭秘 未公布的钢铁侠游戏项目的背景 据了解,漫威的钢铁侠曾有一款未完成的游戏项目,比后续由《孤岛危机》工作室Avalanche开发的同名作品还要早。这一新揭示的...









