Netmarble宣布关闭Metaverse世界子公司
近日,韩国游戏开发商Netmarble宣布将逐步退出其旗下的Metaverse世界子公司,原因是行业内“市场变化。”
官方确认与媒体报道
该消息经过公司发言人在一封发给《游戏开发者》的电子邮件中确认。据韩国《Yonhap新闻》最早报道(通过Kotaku转述),此次裁员涉及70人左右,但具体受影响的员工人数未予详细说明。
公司声明:暂停Metaverse业务
公司发言指出:“我们可以确认,Netmarble F&C已做出艰难决定,关闭其负责开发Metaverse平台的‘Metaverse世界’项目。Netmarble F&C公司正在积极探索可持续发展的业务策略,但鉴于整个行业的市场环境变化,暂时关闭该子公司是必要之举。”
Metaverse世界子公司背景
Metaverse世界曾是Netmarble F&C的子公司,负责开发名为《Grand Cross: Metaworld》的虚拟空间项目。据称,该平台拥有“前所未有的视觉效果和庞大的虚拟空间”。
公司布局与未来规划
Netmarble旗下运营着包括《天堂2:革命》(Lineage 2: Revolution)在内的多款热门游戏,并拥有如Kabam等多家合作公司。该工作室在2022年12月首次公开了Metaworld项目,原计划在2023年最后一个季度面向全球市场推出。
Metaworld与“虚拟主播”梦想
当时,这家韩国发行商曾寄希望于Metaworld在“虚拟主播”、“虚拟网红”黄金时代中大展身手,但这些期待显然未能实现。
项目介绍:个人空间与虚拟形象
在2022年的一份新闻稿中,公司称:“《Grand Cross: Metaworld》为用户提供一个可详细装饰的个人空间,支持主题发展,未来可作为B2B合作的平台。此外,为了降低成为虚拟主播的门槛,还提供个姓化的角啬定制工具,用户可以使用摄像头捕捉真实动作和表情。”
与虚拟资产交易
Metaworld还试图利用技术,允许玩家参与数字资产的交易,并与多个数字艺术品(非同质化)公司展开合作。
行业变动影响:游戏业裁员潮持续
今年以来,随着游戏行业裁员的持续蔓延,数千名开发者已失去工作。包括Unity、Riot Games、Embracer、Thunderful、2K Games等多家大型企业都在新的一年中进行了大规模裁员,业界普遍表示裁员原因是为了增强企业的可持续发展能力和提升股东价值。
常见问题解答
Q: Metaverse世界项目失败的主要原因是什么?
A: 主要原因包括市场环境变化、行业竞争激烈以及技术应用未达预期,导致项目难以实现商业化盈利。
Q: Netmarble未来的发展方向是什么?
A: 公司正关注于现有热门游戏的持续运营和新产品的研发,同时积极探索虚拟现实、增强现实等新兴技术,以适应行业发展趋势。
Q: 为什么很多游戏公司今年裁员?
A: 主要是行业调整和市场压力,企业希望通过裁员降低成本,提升运营效率,确保企业的可持续发展。

