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视频游戏中的情感互动:如何通过亲密感打造深度人际关系
关于“Between”—— AMAZE谢菲尔德的精彩体验 “Between”是AMAZE谢菲尔德展览中备受关注的一款互动艺术作品。该项目要求玩家面对面坐在投影仪下,手牵手,随着彼此移动,在彼此之间的空间中形...
黑神话:悟空荣获2024年Steam游戏年度最佳游戏(GOTY)称号,震撼登顶!
2024年Steam游戏大奖:孙悟空神话题材游戏荣膺年度最佳 2024年Steam玩家投票揭晓年度最佳游戏 2024年,Steam社区在冬季促销期间,通过投票选出了年度最受欢迎的游戏作品。此次投票涵盖了11个类...
《海之星》一日10万册:揭秘这部令人惊艳的畅销小说原因
海之星(Sea of Stars)销量创纪录 据开发商Sabotage Studio披露,海之星(Sea of Stars)在发售当天即售出超过10万份,展现出令人振奋的成绩。 游戏基础信息与发售平台 这款回合制角啬扮演游戏...
Krafton 如何深化与AI合作并扩大《绝地求生》特许经营的未来发展?
Krafton 2024年的发展愿景:数码创新与游戏系列的扩展 发展目标:以AI为驱动力的业务转型 据公告显示,韩国著名游戏开发公司Krafton(库兰科技)正将2024年定为公司快速扩展的重要年份,特别是...
前星球大战武士导演揭秘全新单机游戏工作室——巨头骷髅的精彩作品
游戏公司“巨人头颅”成立,开拓单人动作冒险新方向 新工作室的背景与团队阵容 由曾担任《星球大战绝地武士》系列游戏导演的斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)创立了一家全新游戏工作室,名为...
微软推出生成式AI设计工具,助力Xbox开发者提升创作效率【Xbox游戏开发必备】
微软在游戏创作中引入人工智能:Xbox开启新篇章 微软首次正式涉足人工智能,为Xbox引入AI角啬设计 微软正积极探索人工智能在游戏开发中的应用,与AI技术开发商Inworld合作,推出一款适用于Xbox...
Sega美国被指试图裁员40%的工会员工,背后原因揭秘【2024最新消息】
SEGA遭遇不公平劳工行为指控 争议背后的员工权益问题 事件背景:员工权益与公司策略的激烈交锋 近期,SEGA(世嘉)公司卷入了一起不公平劳工行为(ULP)指控,指控内容涉及公司在试图拆解与美国...
Ubisoft Montreal裁员揭秘:为何大型公司裁员潮影响开发团队?
育碧公司在加拿大裁员,蒙特利尔工作室受影响 近日,育碧公司(Ubisoft)宣布将在其多个加拿大办公室进行裁员,其中包括蒙特利尔工作室。这家法国游戏开发商向《Kotaku》确认,已裁减了涉及信息...
微软裁员将影响Toys for Bob、Sledgehammer Games和Infinity Ward,游戏开发团队将面临裁减吗
美国加州诺瓦托工作室宣布关闭,微软裁员影响严重 近日,位于加利福尼亚州诺瓦托的“玩具公司(Toys for Bob)”办公地点宣布关闭,这一决定与微软近期的裁员行动密切相关。这一消息由《旧金山...
Iwata在2004年恢复采访中的评论是否预示了未来趋势?深入解析任天堂创始人的前瞻姓观点
关于任天堂早期革新理念的珍贵访谈 一段关于岩田聪的珍贵访谈回顾 近日,一段已故任天堂前总裁岩田聪的采访视频被重新发掘,并向公众免费开放观看。在这段视频中,岩田聪的言论在他去世后依然令...









