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日本游戏公司Gumi为何邀请80名员工自愿离职?解析企业裁员背后的原因与影响
日本手机和Web3游戏开发商Gumi计划裁员80人以实现可持续增长 公司计划裁员以应对财务压力 日本知名移动游戏与Web3游戏开发商Gumi(株式会社Gumi)计划裁员约80名员工,目的是缩减规模,从而实现...
Phil Spencer:微软Xbox裁员虽困难,但为实现可持续发展的必要之举
微调企业战略:微软Xbox员工裁员引发的行业关注 微软官方对裁员事件的回应 在昨日举行的Xbox展示活动后,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)就今年五月在Bethesda旗下子公司如Tang...
Focus Entertainment与Chants of Sennaar开发商Rundisc续签战略合作协议,开启新游戏合作潮流
Rundisc与Focus Entertainment续约合作,开启新项目合作 合作关系确认与未来项目展望 根据最新消息,Rundisc工作室与Focus Entertainment(焦点娱乐)将继续保持合作关系。双方正式续签协议,焦...
卡普空收购动画合作伙伴Minimize Studios:游戏与动画合作新突破
CAPCOM2024年首次收购:收购动画公司Minimum Studios CAPCOM完成首次研发工作拓展的战略部署 据报道,CAPCOM在2024年进行的首次 Studio 收购是通过斥资新台币888,888元(约合27,265美元)收购了...
Splash Damage宣布可能裁员少量员工,游戏公司裁员计划最新消息
英国工作室Splash Damage确认部分员工面临裁员风险 公司宣布裁员计划 位于英国的游戏开发工作室Splash Damage确认,部分员工可能将面临裁员。这一消息通过向《Game Industry》网站的声明得以公...
FTC称微软将Xbox Game Pass变成“受损产品”,揭秘与前景分析
微软 Xbox 游戏体验价格调整引发监管机构关注 美国联邦贸易委员会对Xbox游戏订阅服务的关注 近日,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)对微软公司宣布的 xbox game pass(...
Xbox硬件收入下降,微软称订阅和内容创新才是成功关键,你知道吗?
微软发布2024财年全年财报,Xbox业务表现喜忧参半 财报数据显示,Xbox硬件持续下降 微软最新公布的2024财年全年财务报告显示,Xbox硬件的收入再次出现下滑。季度数据显示,第四季度Xbox硬件收入...
Unity应用营销部门亏损引发16%营收下滑,背后原因揭秘
Unity 最新财报:收入下降,研发投入与市场策略调整中 财务分析:收入减少但持续投资中的Unity 近日,Unity(优Unity)公布了其最新财报,显示公司在截至2024年7月31日的季度中,收入同比下降16...
Phil Spencer:印第安纳琼斯PS5跳跃反击对Xbox市场前景有何积极影响?
《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》将登陆PlayStation 5平台 游戏发布计划与平台策略 在昨天的游戏展(Gamescom)新闻发布会上,贝塞斯达(Bethesda)宣布,《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》将于2025年...
Square Enix是否会增加对Xbox的投入?《最终幻想XIV》取得“相当不错”反响后的新策略
育碧《王者之路》:全平台战略的未来布局 游戏在中国市场的发展与多平台策略 近年来,育碧(Ubisoft)在中国市场的表现持续升温。随着《王者之路》等精品游戏的推出,玩家对于多平台体验的需求...









