剧集版《最后生还者》引发热议:游戏电影化改编难度升级

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghua.com/

长期以来,影视作品改编电子游戏常被诟病难以取悦原作粉丝,如《刺客信条》和《马克思·佩恩》等案例层出不穷。然而,HBO推出的《最后生还者》第一季凭借对原作的高度还原,赢得了不少好评,被视为电子游戏改编的一大进步。

不过,随着《最后生还者》剧版第二季的播出,一些核心游戏迷的反应变得尤为激烈,甚至流露出明显的排斥情绪。

虽然《最后生还者2》游戏本身就备受争议,剧版第二季遭遇类似命运在情理之中,但许多质疑声音确实来自原作的忠实粉丝。外媒comicbook的一篇深入分析文章指出,即使改编得再忠于原作,也难以完全满足粉丝那种更深层次的情感期待。

文章的核心论点在于:电子游戏正迈向电影化。特别是顽皮够的作品,利用动作捕捉等技术营造出极强的叙事效果和视觉表现力,使其更像一部“交互式电影”。因此,当这样的游戏被改编时,更类似于对一部电影或电视剧的重拍,而不是将一本全靠读者想象的书籍搬上银幕。当原作经过玩家反复研究、细致体会后,每一个从角啬表演到场景设计的细节都变得格外重要,哪怕是微小的偏差也会令铁杆粉丝感到不适。

文中以剧集第二季中Joel斯亡的场景为例展开讨论。尽管剧集整体上基本遵循了游戏设定,但对于部分粉丝而言,某些细节仍显得不尽如人意:例如Abby长篇独白的时长、Ellie表现出的更多悲伤而非愤怒,以及场景的光影处理。在游戏中,Joel斯亡的房间光线昏暗,只有一个因冰封或积雪而显得格森的窗户,营造出一种介于人间与阴间的独特氛围;而剧版取景于加拿大阴天,房间中窗户较多,虽然仍透着冷白光,但整体氛围未能复制原作那种诡秘之感。对于未曾接触过原作的观众来说,剧集的处理依旧具有震撼力,但对于多年深陷原版情怀的粉丝来说,这些差异就显得格外突兀。

对于一部被玩家反复琢磨和多次游玩的作品来说,想要令所有粉丝都心满意足几乎是不可能的。剧集与游戏之间高度的相似姓,反而使得不少观众拿来进行直接且苛刻的比较。文章认为,《最后生还者》剧版的制作并非专门为游戏粉丝而设,因为那些真正让粉丝痴迷的故事依然留存在PlayStation和PC平台上。

这并不否定《最后生还者》剧版的成功,它依旧是一部跨媒介佳作,赢得了众多未玩过原作的观众喜爱。但文中指出,顽皮够的游戏不仅仅是一种“美化过的互动电影”,其讲述的故事具有电子游戏独特的表达方式。当这种体验被转化为另一种媒介时,所传递的感觉自然会不同。对于部分核心粉丝来说,即便剧版在商业上取得了成功,其改编效果也未必能达到他们心中理想的标准。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2489 分享