R星倾力打造《GTA6》欲成史上最伟大娱乐之作

Ro星及其母公司Take-Two不仅一心要把《GTA6》打造成电子游戏史上最成功的作品,更期望它成为史上最伟大的娱乐佳作。

图片[1]-R星倾力打造《GTA6》欲成史上最伟大娱乐之作-全面游戏

近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访时表示,R星正全力以赴打造《GTA6》。尽管游戏发布日期推迟了,但他觉得这只是不到六个月的短暂延期,还否认了外界对项目进展的担忧。

Zelnick强调,R星的野心比以往任何时候都大,他说:“R星想要创造的可不是一款只能红极一时的游戏,而是史上最伟大的娱乐产品。”

不过,Zelnick也承认这是一项“艰巨的任务”,他认为“消费者对这款游戏寄予了厚望”。

图片[2]-R星倾力打造《GTA6》欲成史上最伟大娱乐之作-全面游戏

Zelnick补充道:“《GTA6》延期实际上体现了我们致力于完善游戏,为消费者打造最佳体验的决心。我们公司从不盲目追求发行日期,而是追求最高质量的娱乐体验。”

此前,《GTA6》第二部预告在上线24小时内就创下了4.75亿次的播放纪录,这也充分证明了全球玩家对这款游戏的热切期待。

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