CD Projekt Red裁员100人:如何应对公司过度用人成为行业热点

《巫师》和《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red宣布裁员100人

巫师系列

公司裁员背景与目标

据报道,以《巫师》和《赛博朋克2077》系列闻名的游戏开发公司CD Projekt Red宣布将裁员100人,原因是公司目前人员“过剩”。

公司CEO Adam Kiciński表示,这次裁员占到CD Projekt Red团队总人数的约9%,这是为了让工作流程变得更加“敏捷与高效”。

他在一份博客中写道:“为了满足我们对自己高标准的期待,以及打造最优秀角啬扮演游戏的雄心,我们不仅希望拥有最优秀的人才,更需要配备合适的团队。”

实现“敏捷团队”以保证游戏品质

Kiciński指出:“我们的目标是建立以项目需求为核心的团队,这些团队要更具敏捷姓和效率。目前来看,为了推动CD Projekt的持续增长,我们必须坚持采用这种调整方式。”

公司相信,采用敏捷开发团队将有助于交付“高品质的游戏”。

未来项目与裁员计划

目前,CD Projekt正积极开发《巫师》系列和《赛博朋克》系列的新作,代号分别为“Polaris”和“Orion”,同时还在研发一个新的系列,代号为“Hadar”。

尽管项目布局相对庞大,但Kiciński解释说,基于目前及未来的项目需求,未来一年内公司还无法为这100名裁员员工提供足够的工作岗位。

他补充道:“裁员的安排并非立即生效,部分员工可能要等到2024年第一季度才会被通知离职。为了确保公平公开,我们决定提前公布此消息,给予员工充足的时间适应变动,也为每位员工提供了完善的离职补偿方案。”

公司专注优化团队结构确保游戏质量

Kiciński强调,CD Projekt的目标是通过优化团队结构,确保“在按时交付的情况下,制作出高质量的游戏,避免为了赶工而出现的加班现象”。

2023年公司先后裁员情况

这并非今年公司首次裁员。早些时候,CD Projekt裁掉了正在开发以《巫师》世界为背景的多人游戏项目的子公司The Molasses Flood团队成员。该公司对项目的愿景进行了调整,从而引发裁员决定。

最近,CD Projekt还宣布结束对卡牌对战游戏《Gwent》的积极开发,裁员了30名团队成员。

常见问题(FAQ)

Q: CD Projekt Red为什么要裁员?

A: 公司表示裁员是出于“人员过剩”的考虑,旨在让团队结构更加敏捷和有效,以确保未来游戏开发的品质和效率。

Q: 裁员影响哪些项目?

A: 目前尚未影响正在进行的主要项目,但未来一年内,部分员工将面临离职,裁员将在2024年前逐步完成。

Q: 公司是否会因裁员而影响游戏质量?

A: 公司强调,通过优化团队结构,可以更好地集中资源,确保按计划制作出高品质的游戏产品,降低项目延期风险。

Q: 未来CD Projekt的主要发展方向是什么?

A: 他们正在持续开发《巫师》和《赛博朋克》系列的新作,同时探索新的游戏系列和多平台发行策略,以满足玩家和市场的多样化需求。

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