索尼游戏销量为何低于预期?但公司收入为何保持稳定?

世嘉第一财季游戏表现低于预期

图片[1]-索尼游戏销量为何低于预期?但公司收入为何保持稳定?-全面游戏

第一季度收入低于预期

据世嘉(Sega)发布的2023财年6月30日结束的季度财报显示,旗下新作与重制游戏的总销量从此前的514万份下降至487万份,未能达到市场预期。

运营成本控制带来的稳健表现

虽然整体略有下滑,但世嘉指出“部分运营支出未发生”,使得公司整体表现保持平稳。这在一定程度上缓解了不佳带来的压力,为公司未来的发展提供了支撑。

收入增长:游戏内容业务表现亮眼

作为世嘉娱乐内容部门(Entertainment Contents)的核心组成部分,「消费者」子业务在本季度实现了34.7亿日元(约合2.422亿美元)的收入,相比去年同期的33.7亿日元(约合2.352亿美元)略有提升。这表明,世嘉在核心游戏市场的持续投入依然具有一定的市场竞争力。

热门游戏情况

世嘉在本季度的亮点还包括《刺猬索尼克:起源Plus》(Sonic Origins Plus)和《迷宫谜踪:埃尔特里安奥德赛合集》(Etrian Odyssey Origins Collection)两款游戏累计销量达到74万份。

免费游戏表现符合预期

公司指出,目前的免费游戏阵容表现“符合预期”,特别提到《Project Sekai 彩啬舞台! feat.初音未来》和《ONE PIECE:航海追击》两款游戏受到好评,彰显世嘉在免费增值游戏市场的布局与潜力。

未来发展计划

展望未来,世嘉计划“优化现有免费游戏的运营”并在财年的后半段“推出新游戏”,以提升整体销量。公司列出了包括《全面战争:法老》(Total War: Pharaoh)、《索尼克超级明星》(Sonic Superstars)、《如龙:归来:被抹去的名字的人》(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)、《双面猎人》(Hyenas)以及《女神异闻录5 Tactica》等多款新作的发行时间表,表达了对未来业绩的乐观看法。

全年财务目标保持不变

世嘉对其全年业务前景保持乐观,预计到2024年3月底的财年末,娱乐内容事业部的额将达到3050亿日元(约合26.8亿美元),其中“消费者”子业务的收入预计为2050亿日元(约合17.9亿美元)。

常见问题解答

Q: 世嘉下一季度的游戏发行有哪些重点?

A: 世嘉计划重点推出《全面战争:法老》、《索尼克超级明星》和《如龙:归来》系列新作,同时持续优化现有免费游戏的运营策略。
关键词:世嘉游戏新品、免费游戏优化、未来游戏发行计划

Q: 世嘉的市场前景如何?

A: 公司对2024财年的整体业绩保持乐观,预计娱乐内容部门将实现稳定增长,特别是在核心游戏和新作推出方面持续发力。
关键词:世嘉市场前景、游戏行业发展、财年份展望

Q: 哪些游戏系列被认为会带动销量?

A: 《如龙》、《全战》系列和《索尼克》系列仍然是世嘉的核心游戏系列,有望在新作推出后带动市场反响。
关键词:热门游戏系列、游戏销量推动、世嘉游戏系列

THE END
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