《星球大战:旧共和国》迁移至云端以确保长期稳定
游戏服务器将迁移至云端
《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic,简称SWTOR)不仅在开发团队上发生了变化,游戏的服务器也将进行迁移。自下周起,游戏将把服务器迁移到云端,以保障“持续的健康和稳定”,由Broadsword负责游戏的未来开发与维护。
迁移计划与进展
据官方开发者博客透露,这次服务器迁移已谋划多时。游戏的公共测试服务器(Public Test Server)已率先完成迁移,新一代云端服务器也已建立完毕,确保后续全面转移的顺利进行。
云端迁移的优势
BioWare表示,迁移到云端将使后台更新更加高效,并有助于集成最新的技术与软件以确保长远稳定发展。采用云端还可以合理配置资源,重点提升“游戏体验”,并帮助《星球大战:旧共和国》的扩展服务器吸引更多新玩家。

采用云技术提升游戏基础架构
“我们将能够利用和整合最新的技术,比如新硬件和软件。”官方表示。“云端现代化将实现多项工具和自动化工作流程的更新,有助于我们实现长期维护和优化。”
未来的服务器管理和内容更新
未来,《星球大战:旧共和国》的基础架构将由亚马逊Web服务(Amazon Web Services)提供支持。该云服务已被多个大型及中小型游戏开发工作室采用,比如《堡垒之夜》(Fortnite)和《漫威快打》(Marvel Snap)。
持续推展游戏内容与稳定姓保障
在Broadsword宣布服务器迁移计划后,BioWare确认云服务器一直是未来开发的计划之一。未来游戏内容仍在积极研发中,云端迁移有望确保扩展包和其他实时内容发布时的稳定姓。
逐步迁移计划
服务器将“分批迁移”,首批迁移将于8月15日(星期二)进行,涉及“利维坦”服务器(Leviathan)。预计该服务器将出现六小时的停机时间。BioWare同时表示,其他服务器在迁移到云端时也会有类似的维护停机安排。
常见问题(FAQ)
Q: 《星球大战:旧共和国》为什么要迁移到云端?
A: 主要为了提升游戏的稳定姓与姓能,方便后续内容的拓展与维护,确保游戏长久运营和吸引新玩家。
Q: 迁移到云端会影响游戏的正常体验吗?
A: 初期可能会有短暂的维护停机时间,但整体迁移后,游戏将享受到更稳定、更快速的服务体验。
Q: 其他服务器什么时候会完成迁移?
A: 首批迁移计划在8月15日进行,后续其他服务器会逐步安排迁移时间,具体以官方公告为准。

