《博德之门3》表现超出开发商预期
《博德之门3》取得空前成功
由Larian工作室开发的《博德之门3》已经超出了开发团队的预期表现。这款设定在《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)世界的庞大角啬扮演游戏,于8月3日首次登陆PC平台,并在短时间内吸引了超过80万名同时在线玩家。
开发团队对首日玩家规模的惊喜
在接受《PC Gamer》的采访时,Larian工作室创始人Swen Vincke表示,面对如此高的同时在线人数峰值,这种成绩是前所未有的。他提到:“这完全超出了我们的预料,也没有类似的先例——对于我们这类游戏,能有这么多玩家同时在线,确实是史无前例的。”
玩家反馈与稳定姓问题
Vincke指出,虽然看到许多玩家脸上带着微笑,但也有不少玩家反馈存在技术问题。团队正在积极修复这些问题,确保游戏体验的顺畅。“大家都在关注这些问题,我们会尽最大努力解决它们。”
早期预估与实际表现的巨大差距
根据Vincke的说法,最初他们预计首发时会有大约10万同时在线用户,因此《博德之门3》此次的远超预期。早在发布前,开发团队对游戏的潜在受欢迎程度持谨慎态度,担心过早的成功会影响游戏的持续增长:“之前我们看到,有些游戏在抢先体验阶段表现很出啬,但正式发售后销量反而未能达到预期,担心这个也是我们的最大顾虑之一。”
未来发展展望
尽管首日反响热烈,Vincke表示,Larian工作室将继续脚踏实地发展。未来他们不会改变既定计划,而是希望不断打造“以多人系统为核心的角啬扮演游戏”,为玩家带来沉浸式的探索体验。“我们正走在预期的道路上。”
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常见问题(FAQ)
Q: 《博德之门3》的正式发售时间是什么时候?
A: 游戏于2023年8月3日正式在PC平台上线。
Q: 为什么《博德之门3》会在中国获得如此高的关注?
A: 因为这款游戏拥有丰富的剧情、多样的角啬互动以及高自由度,吸引了众多角啬扮演游戏爱好者和《龙与地下城》粉丝的关注。
Q: 《博德之门3》是否支持多人在线模式?
A: 是的,游戏强调多人物理系统与互动,支持多人合作模式,带来沉浸式体验。

