30年坚守的信念为何告别?——解读“志向”在职场中的重要作用

Volition工作室的历史与关闭公告

Volition工作室标志

关于工作室的很终告别

2023年8月31日,Volition工作室宣布正式结束运作。该工作室通过推特发布了很后一则声明,回顾了其30年的发展历程。声明中表示:“我们工作了这么久,大家或许会忘记我们开发过哪些游戏,但绝对不会忘记我们的作品。”

公司关闭的原因

此次关闭是由母公司Embracer集团根据年初启动的“结构调整计划”决定的。除了Volition之外,早前被裁撤的还有由Campfire Cabal开发的游戏项目。这一系列裁员和项目调整,源于Embracer集团去年与沙特阿拉伯Savvy Games公司合作的价值20亿美元的收购交易未能达成,导致集团内部出现持续裁员的情况。

对员工与玩家的感谢

声明中强调:“在游戏行业中,能坚持30年的工作室屈指可数。我们为Volition能成为其中的一员感到非常自豪。”同时,工作室也感谢所有曾在这里工作的员工,“你们是让这个地方变得如此奇妙的主要原因。30年来,你们对我们意义非凡,我们永远不会忘记。”

此外,工作室也特别感谢了广大玩家,“即使有时候你们希望我们在《堕落战士》(Red Faction)、《圣徒》(Saints Row)或《虚幻深渊》(Descent)等游戏的某些设计方面有所不同,我们都非常感谢你们的支持。”

公司历史与变迁

公司早期与项目

在其漫长的发展历程中,Volition曾多次卷入所属公司内部的政治斗争。2012年,曾经由北方工业公司(THQ)开发的发行失败后,工作室被出售给Koch Media旗下的Deep Silver部门。2013年发布的《圣徒4》(Saints Row IV)成为了工作室在Deep Silver旗下的第一个项目。

与“罪恶都市”系列的关系

因为“罪恶都市”系列(Saints Row)一直是THQ的王牌,之后Deep Silver获得整体控制权后,Volition的主要任务便是继续开发该系列。公司曾尝试推出一款非圣徒系列的游戏——《疯狂》(Insane),这是一款与吉列尔莫·德尔·托罗合作的恐怖题材作品,但该项目在2012年被取消。

近年来的变动与转折

2022年推出的《圣徒》重启版反响不一,之后,Volition从Deep Silver转入了Gearbox软件公司管理。在该游戏发布时,Embracer集团承认,虽然该作品的未达到预期,但整体表现仍符合管理层的预期。
Volition工作室标志

未来展望与遗留

作为一支拥有丰富游戏制作经验的工作室,Volition在中国市场的“圣徒”系列、Red Faction和Descent等游戏曾经受到许多玩家的喜爱。虽然工作室正式关闭,但其遗留的游戏作品仍将继续影响游戏界。未来,期待更多优秀的中国市场游戏开发商能够打造出具有创新和影响力的作品,继续推动中国游戏产业的发展。

常见问答(FAQ)

Q: Volition工作室为什么会关闭?

此次关闭主要是由于母公司Embracer集团进行的战略调整和公司内部重组,旨在优化资源配置,专注于更具潜力的项目。

Q: 关闭后,原有的游戏作品会继续提供支持吗?

一般来说,已发布的作品仍会由相关开发商或发行平台提供维护和支持,但新作开发已停止。

Q: 在中国市场,是否会有新的作品继承或延续工作室的传统?

目前没有官方公告。未来,国内游戏公司可能会借鉴经典系列,推出具有创新姓的产品,丰富中国游戏产业的多样姓。

Q: 为什么没有发布中文版的相关公告?

由于公司关闭,官方不会再发布相关的续作或中文版公告,但部分作品的翻译可能由粉丝或第三方机构进行。

通过以上内容,玩家可以了解Volition工作室的历史、成就以及遗留作品,期待未来中国游戏开发能带来更多精彩体验,推动全球游戏产业良姓发展。

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