Shadow Gambit:游戏开发商宣布关闭,未来展望
游戏发布后公司宣布关闭
距离《Shadow Gambit:被的船员》(Shadow Gambit: The Cursed Crew)正式发布不到两周,开发商Mimimi工作室宣布将关闭公司。
公司高层发表告别声明
在工作室官网上的一篇博客中(目前网站已关闭),联合创始人Johannes Roth 与 Dominik Abé 表示,由于员工的工作负荷过重和身心疲惫,决定在游戏推出后采取行动,结束公司的运营,以保障团队健康。
关于工作压力及未来规划
他们在声明中写道:“我们投入了近十五年的时间,贡献于越来越宏大的游戏项目,过程中也付出了不少个人与家庭的代价。我们认为现在是调整和优先考虑自身健康的合适时机,而不是投入又一轮长达数年的开发周期。”
公司发展历史
Mirimi工作室成立于2008年,由Abé与Roth两位游戏设计专业的学生开始合作。早期作品包括2011年面向iOS平台的《daWindci》,随后开发的代表作有2016年的战术潜行游戏《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》(阴影战术:将军之刃)以及2020年的《Desperados III》(荒野大反击3)等。
后续安排与员工关怀
未来几个月,Mimimi将逐步停止运营,协助员工寻找新的工作岗位。在此期间,工作室将继续支持《Shadow Gambit》的后续服务,并会将开发期间获得的奖金分配给员工,以帮助他们渡过过渡期。
对社区的感谢与未来展望
在声明的结尾,Roth 和 Abé 称工作室度过了“非常精彩的时期”,感谢粉丝和投资者的支持。“虽然未来充满未知,但我们依然热爱电子游戏。”
编辑推荐:关于游戏设计理念的访谈
在《Shadow Gambit》发布之前,游戏开发杂志《Game Developer》采访了工作室的游戏设计负责人Moritz Wagner,谈论了存档技巧(save scumming)在游戏中的乐趣。感兴趣的玩家可以在这里了解详细内容。
常见问题(FAQ)
Q: Mimimi工作室成立多久了?
A: 成立于2008年,至今已有15年以上的历史。
Q: 《Shadow Gambit》主要类型是什么?
A: 这是一款以策略、潜行为核心的游戏,强调计划和团队合作。
Q: 工作室未来会推出新作吗?
A: 目前没有相关披露,工作室已宣布关闭,未来动向尚不明朗。
总结
虽然Mimimi工作室宣布退出游戏行业,但其作品和团队精神将持续影响玩家社区。我们期待未来能有更多优质的游戏作品出现,也希望曾经的开发者们能在新的道路上取得成功。

