索尼专利本地多人合作模式:提升线下现场互动体验的创新方案

索尼或将扩大多人游戏规模,开启全新大型合作体验

PlayStation 未来可能的多人游戏新发展

索尼专利暗示未来多人游戏或迎来大规模扩展

近日,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)提交了一项专利,显示其可能在多人游戏方面进行大规模扩展。虽然目前尚未确认具体细节,但此举提供了索尼对未来游戏发展的重大方向的初步线索。

专利内容:支持数十甚至上百人同时在线

该专利的摘要中提出了一种技术方案,能够将合作和竞争类游戏的规模“扩展到数十甚至上百人同时在线”。例如,玩家可以在影院大屏幕上共同进行游戏,100名玩家被作为潜在的游戏规模例证。这种大规模的多人互动方式,将极大增强玩家间的社交体验与社区凝聚力。

大型线下活动与社区体验的可能姓

像“游戏颁奖典礼”等大型活动,通常会选择在美国部分影院进行放映。这一想法在游戏领域中启发了新思考:通过影院或者其他大型场地举办的现场多人游戏活动,有望营造出强烈的社区归属感(类似于格斗游戏比赛EVO的氛围)。

扩展本地多人游戏的潜在可能

专利中还提到,构建基于大型场馆(如影院)的本地多人游戏体验具有巨大潜力。更进一步,索尼还设想利用增强现实(AR)技术打造本地多人游戏,虽然这会带来“多个略有不同”的游戏视角系统设计的“新挑战”。

大型本地多人玩法对PlayStation的意义

根据专利内容,传统的本地多人游戏一般限制在四人以内,主要是考虑到家庭或小型聚会的用户需求。而如果索尼基于该专利技术,将本地多人游戏参与人数显著提升,无疑会带来许多创新的玩法可能,甚至可能引发新一轮的玩家热潮。

索尼过去的多人游戏探索

索尼曾在大型多人在线游戏领域进行过尝试,例如早期的PlayStation家庭社区 (PlayStation Home),以及Zipper Interactive开发的在线she击游戏《MAG》,该游戏支持256人同时在线对战。目前,索尼也在积极布局基于多人合作的直播和社交类型游戏,如《地平线(Centrum Horizon)》和《最后生还者(目前尚未正式发行,但有相关多人拓展》的续作。

未来可能带来的新变化

此外,随着索尼宣布的《巫师3:诸神之怒(Baldur’s Gate 3)》在PlayStation 5和Xbox Series X平台具备分屏合作功能,这反映出游戏开发商仍然重视本地合作体验。虽然在线游戏依然是主流,但索尼探索扩大本地多人互动的意愿,有望重新激活本地合作游戏的热潮,丰富玩家的游戏选择,推动多人游戏多样姓的发展。

FAQ

Q: 索尼的专利是否意味着未来会推出支持百人同时玩的游戏?

A: 目前只是专利申请,尚未正式推出相关游戏或硬件,但显示索尼有可能在未来推出支持更多玩家同时在线的大型合作或对战游戏,打造更丰富的多人游戏体验。

Q: 影院大屏幕上的多人游戏会成为常态吗?

A: 这个趋势目前还处于探索阶段,未来有望成为社区大型线下活动或者电竞赛事的新形式,有助于增强玩家之间的交流与互动。

Q: 索尼未来会如何实现AR多人合作游戏?

A: 索尼正积极探索增强现实技术在游戏中的应用,虽然面临技术和设计挑战,但有望带来全新的沉浸式多人合作体验,开拓AR游戏的新局面。

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