YouTube即时播放游戏公开测试,如何体验最新游戏趋势?

关于 YouTube 游戏功能的最新测试动态

YouTube游戏功能图片

YouTube试玩游戏功能正在公开测试中

据9to5google报道,YouTube目前正在进行“即玩游戏”功能的公开测试。这一功能让用户可以在不下载或安装的情况下直接在YouTube平台上体验部分游戏

Google探索在视频平台融合游戏内容

今年夏天,有报道称Google正考虑将其视频平台作为进入游戏行业的渠道,主要是在Google Stadia关闭后寻找新的突破口。该功能被称为“可试玩(Playables)”,用户可以通过浏览器或Android、iOS应用即时开始游戏体验。

试玩功能的试用范围与未来展望

近日,YouTube的实验姓功能列表更新,新增了“可试玩”项目。目前,这一功能仅对少部分用户开放,尚不清楚是否有特定的参与条件。据悉,用户可以在主页信息流中看到“可试玩”内容,并通过观看历史记录继续游戏进度。至于具体支持哪些游戏(除了“Stack Bounce”之外)的测试版本,以及未来的全面推广时间,目前仍未披露。

Google在游戏领域的持续布局

除了“可试玩”功能和已终止的Google Stadia业务外,Google明确表示希望在游戏行业内不断探索。其行动包括协助一些大型网络游戏出版商,以及让谷歌手柄在Stadia关闭后仍然可用。

快速游戏与HTML5平台的合作

Google在快速游戏(Instant Play Games)方面已有布局,特别是通过HTML5平台“GameSnacks”。这个平台在巴西、中国等国家非常受欢迎,帮助推动本地的休闲游戏市场发展。

YouTube与游戏结合的深度融合

将快速游戏直接嵌入到YouTube中十分合理,因为近年来视频和游戏的边界逐渐模糊。即使未来推出的游戏主要是一些Android平台上的已有游戏,这种将“可试玩”与YouTube结合的方式,也能在用户心中建立一个从观看到试玩的联系,提升平台的黏姓,让用户在浏览视频的同时更有兴趣尝试新游戏。

行业反应与未来展望

Google在游戏业的动作引起了行业的关注。前索尼互动娱乐总裁Shawn Layden曾评价,像Google、Netflix和亚马逊这样的科技巨头的加入,犹如“野蛮人闯入城门”。

他表示,“非本土企业的进入”,就像“城门口的野蛮人”,Google、Netflix、苹果和亚马逊都在试图渗透娱乐产业,扰乱已有的市场格局。

Layden希望行业不要被这些巨头“自己扰乱”,而是通过自主创新实现变革。然而,由于谷歌已将YouTube整合到自己生态系统中,其影响力难以忽视,未来其在游戏行业的持续存在可能已成必然。

常见问题(FAQ)

Q: YouTube的试玩游戏功能什么时候会全面推广?

A: 目前尚未公布具体时间,测试阶段仅限少部分用户,未来可能会逐步扩大范围。

Q: “可试玩”游戏主要支持哪些平台?

A: 主要包括浏览器、Android和iOS设备上的YouTube应用,目前测试中的游戏只有部分,未来或会支持更多平台和游戏类型。

Q: 这项功能是否会取代传统游戏市场?

A: 目前只是探索新型的游戏体验方式,未来可能会成为补充渠道,不会完全取代现有的实体或数字发行模式。

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