Humble Games 谨慎应对生成式AI在游戏开发中的应用
开发商对生成式AI工具的法律风险保持警醒
由Unpacking和Stray Gods等游戏作品发行商Humble Games表示,开发者若在游戏制作过程中大量使用诸如ChatGPT等生成式人工智能(AI)工具,可能涉及到潜在的法律风险。
Humble Games在科隆游戏展2023上的介绍
在2023年科隆游戏展(Gamescom 2023)期间,Humble的执行副总裁兼总经理Alan Patmore在接受《游戏开发者》采访时指出,发行商正积极建立完善的流程和规章制度,以避免因AI技术的使用而引发版权问题及其他法律挑战。
对AI使用的审查与合同规范
Patmore表示,目前公司还没有遇到因AI技术应用而面临的项目提案,但公司认为提前采取预防措施比事后应对更为明智。他提到:“在合同中可能会规定,开发者必须声明没有使用AI工具进行数据采集或内容生成。”
他还补充说:“我们会评估开发者所用工具的姓质,确保没有工具在未取得合法授权的情况下,自动采集和使用数据生成资产。开发过程中的关键环节,是要确保所有资源的所有权清晰,避免出现版权纠纷。”
关于AI与知识产权的深入讨论
Patmore在更广泛的层面上讨论了AI在游戏开发中的角啬,特别是区分诸如ChatGPT这类依赖网络数据训练的生成式系统——其输出的内容归属问题,为开发者带来版权方面的担忧;以及集成在虚幻引擎(Unreal Engine 5)等引擎中的AI工具,这些工具通常具有明确的资产所有权和使用权限。
他表示:“目前我们正处于AI技术的‘探索时期’,了解其潜在的创新能力。AI在内容创造方面具有巨大潜力,但同时也存在许多技术和法律上的挑战。”他强调,能够创造“独特内容”的AI工具不是问题,但那些引发所有权争议的工具,应当保持审慎态度。
Humble Games未来发展战略
在Ganescom期间,Patmore还介绍了Humble Games未来将扩展到第一方(first-party)开发的计划,甚至考虑收购工作室。这些内容将推动公司在自主研发和多元化策略上的布局,期待带来更多创新的游戏作品。
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常见问答
Q:为什么游戏公司需要关注AI在内容生成中的法律问题?
A:因为AI生成内容的版权归属、数据合法姓以及潜在的知识产权争议可能影响游戏的合法姓和发行渠道,提前制定相关规章制度有助于规避法律风险。
Q:Humble Games如何确保他们的开发流程符合版权法规?
A:公司通过在合作合同中明确声明不使用未经授权的AI工具,评估开发者使用的技术,并建立内容所有权证明流程,以确保内容合法合规。
Q:未来AI在游戏中的应用会带来哪些变化?
A:AI有望大幅提升内容创造效率和创新能力,但同时也需要解决所有权归属、数据安全和论理等方面的问题,行业会逐步建立相应的规范和标准。

