《Aveum 传奇开发商Ascendant Studios裁员一半,背后原因揭秘》

《永恒之眼(Immortals of Aveum)》游戏封面

公司裁员影响游戏开发

据Polygon最新报道,Ascendant Studios的员工裁员情况引起业内关注。约有40名员工被解雇,占据了公司原有员工总数的近一半。据悉,该工作室的员工人数大约在80至100人之间,其首款游戏《永恒之眼》(Immortals of Aveum)于八月份末发布。

裁员原因与游戏情况

一位前员工向媒体透露,裁员的主要原因是《永恒之眼》的表现不佳。该游戏由电子艺界(Electronic Arts)发行,自发布以来一直难以吸引广泛玩家关注,表现未达预期。该魔幻she击游戏在近期的市场中遇到挑战,一方面是因为其发布时间接近一些热门大作,如《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)和《众星之海》(Sea of Stars),影响了其市场表现。

公司管理层确认裁员情况

公司CEO布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)随后在Twitter上确认了裁员消息,他表示,约有45%的员工被裁减。罗宾斯指出,此次裁员是“困难但必要”的调整措施,旨在应对《永恒之眼》发布后的市场环境变化。

《永恒之眼》的表现

《永恒之眼》游戏截图

电子艺界方面对《永恒之眼》的市场表现保持低调,但一位前员工向Polygon透露,这款游戏是EA Originals系列中表现最差的作品之一。总体来看,市场反馈褒贬不一,游戏的技术门槛较高,特别是在PC平台上的较高硬件要求,可能也是影响其销量的一个因素。

公司近期的大型项目拓展

早在今年年初,电子艺界开始尝试推出规模更大的第三人称RPG游戏,以丰富其游戏阵容。这包括Koei Tecmo与Omega Force合作发行的怪物猎人类游戏《荒野求生:狂野之心》(Wild Hearts)。虽然由电子艺界负责发行,但该公司多次强调,这款游戏对工作室而言是一次成功的尝试,并对未来持有积极期待。

未来规划与持续支持

关于Ascendant Studios的未来,CEO布雷特·罗宾斯表示,工作室将继续支持《永恒之眼》的后续开发,包括未来的更新和内容扩展,以保持玩家的兴趣与关注。

pic.twitter.com/gftU3XlbFZ

— Bret Robbins (@BretRobbins) 2023年9月14日

常见问题解答(FAQ)

Q: 《永恒之眼》的情况到底如何?

A: 目前,该游戏的市场表现被认为是近年来电子艺界旗下表现较差的作品之一,不及预期,部分原因包括技术门槛较高和竞争激烈的市场环境。

Q: 裁员对游戏的未来会产生怎样的影响?

A: 裁员可能会使工作室在短期内调整项目资源,但官方表示会继续支持《永恒之眼》的后续开发和内容更新,以确保玩家体验和游戏的可持续发展。

Q: 电子艺界未来还有哪些大型游戏计划?

A: 近年来,电子艺界不断尝试推出大型第三人称RPG和多平台作品,未来还将继续拓展其游戏系列,并可能推出更多创新类型的作品。

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