Blind Squirrel Games引入行业资深人士,迈向自主开发新阶段
公司宣布新任高管,扩大品牌重塑战略
知名游戏公司Blind Squirrel Games宣布,近日公司聘请了知名游戏行业人士、Telltale Games(“Telltale工作室”)联合创始人布莱恩·沃德尔(Brian Waddle),担任业务发展部门的高级副总裁。这一举措被视为公司全面品牌重塑计划的重要部分,旨在推动公司在行业中的发展与创新。
布莱恩·沃德尔的行业背景与加入公司的意义
沃德尔曾帮助创立Telltale的第二个版本,并在2019年重新启动该公司,此后一直活跃于游戏开发与合作项目中。作为行业内的经验丰富的领导者,他的加入为公司带来了宝贵的行业视角和领导力。最近,他参与开发的《拓展:Telltale系列》即将于9月21日完结,为公司积累了丰富的项目经验。
公司发展历程与未来方向
自2010年成立以来,Blind Squirrel Games一直与众多国际游戏开发巨头合作,包括2K、亚马逊(Amazon Games)以及索尼(Sony),积累了丰富的合作经验。公司CEO布拉德·亨德里克斯(Brad Hendricks)表示:“我们一直专注于通过独特的开发方法提升游戏制作水平,现在是我们重新定义品牌形象的关键时刻。聘请布莱恩担任业务发展高级副总裁,是我们战略调整的重要一步。”
公司未来布局与自主研发
据亨德里克斯透露,未来公司希望更多地自主开发游戏作品,而不仅仅依赖外包项目。自2016年推出《生化危机:合集》以来,公司不仅参与了多款经典作品的重制(如《质量效应:传奇版》与《索尼克:彩啬版:终极版》),还助力亚马逊的《新世界》开发。未来,公司已在新西兰奥克兰设立了新的办事处,并计划扩展到南美和东欧市场,以促进全球布局。
亨德里克斯强调:“我们目前正重新审视公司的运营结构,思考如何布局未来的人才战略。布莱恩加入,正是我们未来发展规划的重要组成部分。”
公司挑战与愿景
亨德里克斯坦言,依赖项目外包虽然有助于短期发展,但公司更希望打造具备自主研发能力的品牌。实际上,内部已有三个未公开的新项目正在稳步推进,计划将部分移动端的成功IP带入主机和PC平台,为公司的长远发展打下基础。
结语
对于未来,Blind Squirrel Games充满期待。公司希望通过不断的努力,将自己打造成为全球具有影响力的优秀游戏开发商,逐步实现“自主制作精品游戏”的愿景。随着团队的壮大与市场的扩展,未来几年将是公司战略转型的重要时期。
常见问答(FAQ)
Q: Blind Squirrel Games未来会推出哪些自主游戏?
A: 目前公司已有三个未公开的项目在进行中,正致力于将现有的IP从移动平台拓展到主机和PC平台,预计未来会陆续公布详细信息。
Q: 公司为什么重视引入行业高管?
A: 通过吸引行业内经验丰富的高管,公司希望加快品牌转型步伐,提升自主研发实力,增强市场竞争力。
Q: Blind Squirrel的国际扩展计划包括哪些地区?
A: 目前公司已在新西兰奥克兰设立了分支机构,未来计划扩展到南美和东欧,以实现全球布局。

