Ubisoft任命Julian Gerighty为《全境封锁》系列执行制作人,带来未来发展新机遇

育碧公司对其核心系列再次进行人事调整

《全境封锁2》游戏画面

Julian Gerighty担任《全境封锁》系列总制片人

近日,育碧公司对其核心系列之一的《全境封锁》(The Division)进行了重要调整。Julian Gerighty现任该系列的执行制片人(EP)。此前,他在担任创意总监期间成功推出了《星球大战:边缘》(Star Wars Outlaws)。此次新任命意味着他将负责监控“多个项目”,包括以汤姆·克兰西品牌命名的子系列的未来发展。

育碧加大核心系列的战略布局

今年夏季,育碧任命了多位资深干部如Sandra Warren和Drew Holmes担任《孤岛惊魂》等系列的关键职位。尽管这些系列深受玩家喜爱,但近几年育碧在创新和市场占有率方面面临挑战,2023年至今尚未推出重磅新作,令人期待其未来的表现。

Gerighty的专业背景与未来规划

Julian Gerighty自1999年加入育碧,最初担任市场部门负责人。之后,他逐步转向开发内部项目及跨媒体战略的工作,积累了丰富的行业经验。

他的首次担任创意总监的项目是2014年的《飙车嘉年华》(The Crew)。此后,他加入育碧大规模开发工作,曾参与《全境封锁》主线系列的多个版本。据育碧透露,Gerighty担任《全境封锁》系列EP的首要任务之一是组建团队,并启动《全境封锁3》的前期制作工作。

《全境封锁2》的持续运营与未来展望

《全境封锁2》于2019年发布,类似于另一款汤姆·克兰西IP的she击游戏《彩虹六号:围攻》,都拥有较长的生命周期。育碧通过季节姓更新持续支持这款在线游戏,今年早些时候甚至中断了游戏的运营以迎接新季节的到来。

衍生产品计划与开发动态

除了主线游戏之外,育碧还在开发两款《全境封锁》的衍生作品。其中,《全境封锁:重生》(The Division Resurgence)是一款面向iOS和Android平台的免费手机游戏,育碧希望它能像《绝地求生手游》(PUBG Mobile)和《使命召唤手游》(Call of Duty Mobile)那样取得成功。

另一款衍生作品是《全境封锁:心之归属》(The Division Heartland),由Red Storm Entertainment打造。这是一款带有生存元素的免费she击游戏。与《全境封锁2》一样,Heartland将登陆PC、Xbox One和PlayStation 4平台,并支持Xbox Series X/S及PlayStation 5,旨在拓展系列的市场影响力。

常见问答(FAQs)

Q: Julian Gerighty担任《全境封锁》系列总制片人意味着什么?

A: 这代表着育碧将由经验丰富的管理团队领导《全境封锁》系列未来的开发与创新,预计将带来新作的前期准备和长远规划。

Q: 育碧未来还会推出哪些《全境封锁》的新产品?

A: 除了即将到来的《全境封锁3》,育碧还在开发包括《全境封锁:重生》和《全境封锁:心之归属》的衍生游戏,以丰富其系列内容,满足不同玩家的需求。

Q: 育碧如何通过持续运营维护《全境封锁》系列的热度?

A: 育碧通过季节姓更新、线上活动和内容补充,持续为玩家提供新鲜体验,确保系列的长久生命力。

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