Criterion 游戏工作室加入EA战斗领域(Battlefield)开发团队
Criterion 工作室正式融入战斗领域(Battlefield)开发体系
据悉,著名的游戏开发工作室Criterion已被正式加入到EA娱乐(EA Entertainment,简称EAE)旗下的战斗领域(Battlefield)开发团队。在EA全球总经理文斯·赞佩拉(Vince Zampella)在一篇官方博文中提到,Criterion工作室将协助DICE公司推进战地系列的未来作品开发。 “我们全力投入战地系列,”赞佩拉强调,“如今,Criterion正式成为我们一流水准的战地家庭的一部分,旨在开启这个系列的新篇章。”
Criterion在战地系列中的历史与未来规划
自从EA将业务划分为EA娱乐(EAE)和EA Sports两大部门后,Criterion一直处于一个模糊的业务定位中。该工作室曾参与《战地V》(Battlefield V)和《战地2042》(Battlefield 2042)的开发工作,但同时也被归为后者——EA体育部的范畴。据CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)去年6月表示,这一部门还涵盖了“我们的所有赛车游戏系列”。
与竞争对手的策略对比与发展目标
近年来,赞佩拉和EA方面都表明希望将战地系列提升到与动视(Activision Blizzard)开发的《使命召唤》(Call of Duty)相当的水平。去年,EA还成立了Ridgeline Games,专门负责为未来的战地系列单人剧情模式开发团队。该团队的成立显示出EA对提升战地核心体验的重视,旨在吸引更多不同类型的玩家。
与DICE、Ridgeline及Ripple Effect团队的协作
据透露,Criterion的大部分员工目前正与DICE、Ridgeline和Ripple Effect(前身为DICE LA)密切协作,继续推进《战地2042》的后续开发和“环环相扣的战地宇宙(Battlefield Universe)”的前期建设。这些合作意在打造连贯且富有吸引力的未来战地体验,并提升整体系列的质量和市场竞争力。
持续制作《极品飞车》(Need for Speed)系列
尽管加入战地开发团队,赞佩拉也表示Criterion将继续制作《极品飞车》(Need for Speed)系列游戏。这一系列一直是该工作室的重要代表,自2010年的《极品飞车:热力追踪》(Need for Speed: Hot Pursuit)开始,就持续在玩家中享有盛誉。博文中提到,Criterion的非战地项目团队将“继续推进《极品飞车》的未来发展”。
最新作品与团队动态
Criterion最近发布的作品是《极品飞车:Unbound》(Need for Speed Unbound),该作于2022年底上市。发售数周后,工作室经历了人员变动,包括长期成员和副总裁Matt Webster在内的五位重要员工选择离职,显示出工作室在未来发展方向上的调整与变化。
常见问题(FAQ)
Q: Criterion工作室未来会专注于哪些游戏系列?
A: 他们将继续开发《极品飞车》(Need for Speed)系列,同时也将协助开发《战地》(Battlefield)系列的未来作品。
Q: Criterion加入战地系列开发塑造了什么样的发展方向?
A: 这标志着EA希望增强战地系列的创新和质量,与DICE紧密合作,打造更具吸引力和连贯姓的战地宇宙体验,以应对动作游戏市场的激烈竞争。
Q: 近年来,《战地2042》的表现如何?
A: 《战地2042》自发布以来面临一些挑战,包括玩家反馈和技术问题,但EA和相关工作室正积极合作,借助Criterion等团队的支持推动系列持续改善和创新。

