Embracer集团裁员,Beamdog工作室受到影响

被收购不到两年即裁员
Embracer集团在不到两年的时间里,对旗下工作室Beamdog(贝德格)进行了裁员。该工作室曾负责《博德之门:增强版》(Baldur’s Gate: Enhanced Edition)和《神话力量》(Mythforce)等知名游戏的开发。
收购背景及裁员情况
这家瑞典综合企业于2022年4月通过其子公司Aspyr Media以未公开的价格收购了Beamdog。据多位前Beamdog员工在LinkedIn上的透露,公司已裁掉了包括制片人、艺术家和质量保证(QA)团队在内的26名员工。
员工表达心声
前贝德格副制片人米西亚·布洛尼亚兹(Misia Bloniarz)表示:“在上周五,Beamdog进行了裁员,我也在其中。” 这一消息得到了影响员工的确认,包括前质量保证经理埃琳·麦金泰尔(Erin McIntyre)和合作平面设计师吉尔·霍莱特(Jill Hollet)。
吉尔·霍莱特表示:“很遗憾,作为Embracer集团不断重组的一部分,Beamdog做出了裁员的艰难决定,包括我在内的26名员工被解雇。我非常感谢公司给予我在行业中开启职业旅程的机会,也很荣幸曾与如此优秀的团队合作。”
Embracer持续推进裁员整顿
此次裁员成为Embracer集团近年来一系列裁员与工作室关闭行动的一部分,目的在于优化运营,将公司打造成“高度现金流稳定”的企业。
早在6月,集团就宣布将改变过去在主要游戏工作室、发行商和IP上的大量投入策略,逐步转向更稳健的运营模式。
CEO拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)指出,随着业务扩张,公司需要出售或关闭部分工作室,并暂停或终止那些“收益前景较低”的项目,以更好地利用公司的规模、资源和能力。
裁员行动的扩展影响
这些重组措施已经导致了知名工作室如Volition和Campfire Cabal的关闭,以及Gearbox发行和Rainbow Studios等公司出现裁员情况。此外,路透社的最新报道还指出,Embracer考虑出售旗下的贝瑞斯(Borderlands)开发商Gearbox Entertainment,此前公司以13.8亿美元价格收购了该公司超过两年时间。
未来展望
《游戏开发者》已就Beamdog裁员一事向Embracer集团寻求评论,并将在得到回复后更新报道。

