Insomniac Games 仍然支持远程工作:未来游戏开发的新趋势

Insomniac 游戏工作政策持续支持远程办公

游戏封面

开发团队坚持远程工作的政策

根据 Insomniac 游戏开发商 Bryan Intihar 透露,公司在疫情初期制定的远程工作政策将继续执行。对此,他在接受《GameIndustry》采访时表示,为了保障员工的安全,很近几年公司一直在确保远程工作的顺利进行。值得注意的是,许多即将推出的 PlayStation 5(PS5)游戏,实际上是在员工居家办公的情况下完成的。

行业转变与部分公司逐步调整政策

自2020年以来,整个游戏行业几乎都转向了远程办公。尽管如此,今年一些工作室已开始逐步调整,如 Ubisoft 蒙特利尔工作室上周宣布,未来员工每周需在办公室工作两天。对此,Intihar 表示,远程工作的模式得到了索尼的支持,Insomniac 的团队仍然保持“高效产出”。

远程工作成为游戏开发的重要组成部分

不仅如此,正如他所提到,Insomniac 在今年推出的《蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)以及其他项目,都是在远程环境中成功开发出来的。Intihar 还强调,开发工作应该“因人而异,做出很适合自己的选择”。

个人经验与工作生活平衡

他回忆道:“疫情刚开始时,大家都被要求在家工作,我也被问‘何时回到公司’。我回答‘只要能回到办公室的那天就回’,但现在,我完全在家远程工作。”

他相信,灵活的工作方式对于员工来说非常重要:“我们花大量时间在游戏开发上,但也有人需要照顾家人和孩子。工作之外的快乐,反过来也能让工作时的状态更好。”

关于 Insomniac 未来的展望与合作

有兴趣了解更多关于 Insomniac 与索尼(Sony)的合作关系,以及公司在获得 PlayStation 收购后所采取的迭发流程,可以阅读完整的采访内容。此外,Insomniac 也在持续探索创新的游戏开发方式,确保团队能够在保障健康的同时保持创作活力。

常见问答(FAQ)

Q: Insomniac 游戏公司是否会继续实行远程工作政策?

A: 是的,Bryan Intihar 表示公司将继续支持远程办公,以保障员工的工作与生活平衡。

Q: 远程工作对游戏开发效率有何影响?

A: 经过实践证明,远程工作并未影响游戏开发的效率,公司员工依然能取得“超高产出”。

Q: 行业中的其他工作室对远程工作的态度如何?

A: 一些公司逐步恢复到办公室工作,但大部分依然支持弹姓远程工作,强调员工幸福感和生产效率的提升。

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