工作室宣布关闭:Puny Human 结束16年运营
公司宣布关闭,资产清算在即
经过16年的运营,Puny Human 开发工作室宣布将停止一切业务活动。据官方公告显示,工作室计划在今年年底前裁员所有全职员工,并进行资产清算。同时,工作室将出售部分游戏资产并在关闭前公布部分早期项目的源代码,以供社区和开发者学习借鉴。
CEO声称财务问题导致关闭
公司的首席执行官迈克·桑德斯(Mike Sanders)表示,工作室关闭的主要原因是遇到了一家未透露名字的客户违约,未能按事先协议支付款项。这一违约事件导致工作室缺乏资金,无法继续推进正在开发的项目,并逐步影响公司的正常运营。桑德斯也坦言,对此次突发事件的准备不足,他将承担全部责任。
Puny Human的主要作品回顾
Puny Human 成立于2007年,是由著名的模组制作团队“Team Dystopia” 分拆而成的工作室。在多年的发展中,开发了多款受欢迎的游戏作品,包括《Galacide》(银河灾难)和《Blade Symphony》(刀锋交响曲)。此外,工作室还参与了多款知名游戏的联合开发,如Squanch Games的《Trover Saves the Universe》(特罗弗拯救宇宙)以及Striking Distance Studios的《The Callisto Protocol》(卡利斯托协议)。
工作室的贡献与未来展望
桑德斯提到,“从2023年拥有20名全职员工的团队到如今全部解散,这对于我们以及玩家社区来说都是一次沉重的打击。过去八年里,我们开发了三款具有创新意义的原创游戏,还为超过三十个优秀的电子游戏和软件项目提供了贡献。”
行业动态与影响
Puny Human的关闭是今年十月游戏开发行业首个工作室倒闭事件,延续了自夏季以来行业内多家开发公司的裁员潮。这一系列事件反映出整个游戏行业正面临着复杂的市场挑战与转型压力。
常见问题解答(FAQ)
Q: Puny Human为什么会关闭?
A: 官方指出,主要原因是合作客户违约导致资金链断裂,影响了工作室的正常运营。
Q: Puny Human未来是否会推出任何新项目?
A: 目前工作室已宣布停止所有开发与发行活动,未来暂无新项目计划。
Q: 工作室关闭对游戏社区意味着什么?
A: 这意味着一些曾由Puny Human开发或参与的经典游戏离开了公众视野,但同时也为行业其他公司提供了反思和创新的契机。

