Epic Games发布策略主管谢尔吉·加列昂金离职
谢尔吉·加列昂金的离职公告
Epic Games的出版策略主管谢尔吉·加列昂金(Sergiy Galyonkin)将在公司服务八年后离职。
在X(前Twitter)上,他表示此次离职的部分原因是“我不太适应新版本的Epic;这需要不同类型的人才。”他还强调,未来他仍将以某种方式继续留在游戏行业。
截止目前,尚不清楚他的离职是否与Epic公司上周进行的大规模裁员计划有关。
他在社交媒体上写道:“这八年成为我职业生涯中最激动人心的时光之一,我非常感谢我的前Epic同事们,感谢他们让我参与建设Epic 4.0。”
谢尔吉·加列昂金的职业轨迹
加列昂金最初于2016年加入Epic Games,担任东欧地区的出版主管。次年,他被提拔至现任职位,负责更广泛的策略规划。
在加入Epic之前,他于2015年创建了Steam Spy项目,该工具通过分析Steam用户资料,统计游戏的情况和平均游戏时长等数据。这些经验为后续Epic游戏商店(Epic Games Store)的开发提供了重要参考,Epic商店于2018年正式上线。
在Epic的职业篇章回顾
回想起在Epic的工作历程,加列昂金特别提到《堡垒之夜》(Fortnite)持续的成功,包括其在2022年为乌克兰募款的公益活动,以及Epic游戏商店的发展。他表示:“我们证明了免费游戏无需内购赢(pay-to-win)在规模化运营中的可行姓。我们通过88/12的分成模式,挑战了传统的游戏发行格局。”
他补充说:“如今,Epic正朝着将自己从游戏开发商、引擎制造商和发行商转变为游戏平台的方向发展——Epic 5.0……再次感谢我在Epic所合作的每一位伙伴,这段经历非常难忘,我将永远珍惜。”
pic.twitter.com/xrKmD2JfvB
— 谢尔吉·加列昂金 (@galyonkin) 2023年10月2日
常见问题(FAQ)
Q: 谢尔吉·加列昂金离职的原因是什么?
A: 他表示部分原因是觉得自己不太适应公司新版本的需求,但也强调未来会继续在游戏行业发展。
Q: 他在Epic的贡献有哪些?
A: 他推动了《堡垒之夜》的成功,以及Epic游戏商店的建立,还在Steam Spy项目中发挥了重要作用,为Epic提供了数据分析支持。
Q: Epic未来的发展方向是怎样的?
A: Epic正从单一的游戏开发和发行逐步转变为一个多元化的游戏平台,即Epic 5.0,未来将更注重平台生态的建设和创新。

