工作室员工成功组建游戏行业工会,引领行业新风潮
行业喜讯:工作室员工成功成立工会
近日,获得许可的游戏开发公司Workinman互动工作室(Workinman Interative)的员工集体投票,通过了成立工会的决议。此次成立的工会由约20名项目经理、艺术设计师及助手组成,标志着公司在员工权益保障方面迈出了重要一步。
工会的背景与涵盖范围
不同于近年来在美国通信工人联盟(CWA)推动成立的多家游戏行业工会,Workinman的工会由国际娱乐工作者联盟(International Alliance of Theatrical Stage Employees,IATSE)主导成立。IATSE通常负责娱乐行业中的技术和艺术岗位,此次成为其在美国首个由游戏开发商自主发起的工会组织。这一新动向显示出行业对提升劳动权益、改善工作环境的共同关注。
公司合作与员工感受
Workinman主要为大型企业开发游戏,包括迪士尼(Disney)和尼克国际(Nickelodeon)等品牌,其代表作品有《迪士尼青少年夏日游戏平台》(Disney Junior Summer Arcade)及《超级格斗世界》(Super Brawl World)。面对管理层未能主动认可工会的情况,员工于八月中旬向国家劳工关系委员会(National Labor Relations Board, NLRB)提出了工会成立的申请,以推进正式的投票程序。
员工的心声与未来展望
开发者Cori Mori表示:“看到我们辛苦努力的成果得以实现,非常令人鼓舞。我期待Workinman在未来几年的发展,也希望我们的行动能够为行业其他工作室树立良好榜样。”
另一位开发者Joel Shuart也表达了激动之情:“我为这次胜利感到非常开心,这份喜悦我相信不仅仅属于我一个人。虽然今后还会有挑战,但我希望这次成功能激励更多游戏行业从业者。”
行业背景与工会化趋势
IATSE认为,Workinman新工会的成立是行业内“普遍挑战”的一种回应,包括频繁裁员和员工留存困难等问题。根据九月初的一项调查显示,无论是大型游戏开发公司还是工作室的开发者们,都对行业的未来感到担忧,尤其是在公司关闭、裁员成常态的背景下,行业的稳定姓受到严重考验。
近年行业工会化的浪潮
过去一年,来自不同规模的游戏开发团队纷纷加入工会运动。例如,年初,ZeniMax Studios(泽尼马克斯)和Bethesda的质检人员(QA)已一致通过投票成立工会。这一趋势也蔓延至其他公司,如Bandcamp(在即将与母公司Epic Games分离前)、暴雪娱乐(Blizzard)奥尔巴尼(Albany)分部,及美国世嘉(Sega of America)等。在一些情况下,工会的成员还涵盖了不同行业部门的员工,体现出行业对改善劳动条件的共同诉求。
工会成立过程中的挑战与展望
值得注意的是,并非所有工会都能顺利成立,一些企业管理层曾被指干预工会行动。然而,近期成功的投票表明,游戏行业逐渐走向组织化,有望推动行业劳动权益的提升与规范化发展。”
【最新消息】Workinman互动工作室的员工在国家劳动关系委员会(NLRB)投票中,全部支持组建工会并加入国际娱乐工作者联盟(IATSE)!这是美国游戏行业内首个由专业游戏从业者自发成立的工会单位!? 相关推文
— 美国娱乐工作者联盟(IATSE)// #工会团结 (@IATSE) 2023年9月27日
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次工会成立对行业意味着什么?
A: 这代表着游戏行业的从业者开始主动维护自身权益,推动工作环境的改善,也有望促使公司提供更公平合理的劳动条件和待遇,行业劳动组织化趋势愈发明显。
Q: 游戏开发行业中的工会化有什么具体影响?
A: 工会能够为开发者争取更好的工作时长、薪酬福利和职业保障,同时也帮助行业建立更加规范的劳动关系,从而提高整体生产效率与行业稳定姓。
Q: 未来工会化是否会影响游戏公司的运营?
A: 这取决于行业内各企业的应对姿态。合理的合作与沟通可以推动公司持续发展,避免劳动争议带来的不稳定影响,行业的健康发展值得期待。

