Unity官方回应其服务条款(Github存档)的变动
关于Unity公司删除服务条款(Github存档)的声明
近日,一位Unity代表在接受采访时表示,公司将其服务条款(ToS)从Github上删除,主要原因是“浏览次数非常少”。这一举动在业内引发了广泛关注,许多开发者注意到,过去几个月内,Unity曾移除一个允许用户跟踪服务条款变化的Github仓库。
Unity的官方说明
在最近的一次访谈中,Unity Create总裁Marc Whitten坦言,直到上周他才得知该Github仓库的存在,但确认公司将会“恢复所有版本的服务条款(ToS)”。
值得注意的是,Whitten强调这次仓库的删除“与Runtime费(Runtime Fee)无关”,驳斥了一些开发者的猜测,如Unity可能故意隐藏服务条款变更不让用户追踪,或此举与新的政策变化有关联。
关于Runtime费用政策的背景
Unity在推出新版Runtime费用政策后,一位公司代表名叫“Dana”的员工表示,Unity对于Github上服务条款被删除的消息“感到非常失望”,并说明这是“在价格政策公布前很久就已删除,因为浏览量很低,并非不希望用户看到”。
开发者关心的权益保障问题
一位X(前Twitter)用户询问Unity,如何保证用户能基于自己当前使用的服务条款版本签订协议,以避免未来的变动对自身权益产生影响。对此,Dana回应称:“我们听取了社区关于服务条款的关切。”
他还补充说:“此项Runtime费用新政策将仅在2024年及以后发布的下一版本Long Term Support(LTS)版本中实施。实际上,Marc的观点是正确的,只要用户持续使用所签订的版本,就可以一直遵循当时适用的服务条款。”
Github存档的恢复与更新
随后,Unity重新发布了其Github存档,存档内容涵盖自2016年6月28日起的所有Unity编辑器软件额外条款(Additional Terms)。Unity在Github页面上表示,官方法律网页是查阅最新协议的最佳渠道,方便用户全面了解相关条款。
公众关注点与未来展望
尽管如此,关于Unity为何删除Github仓库的官方说明仍引发部分关注和疑问,目前Unity正试图重建与开发者社区的信任,毕竟“Runtime Fee”政策引发的信任危机还未完全平息。
官方声明的更新
Game Developer联系Unity询问相关评论的具体情况。根据最新获得的电子邮件回复,Unity发言人表示:“我们的服务条款(ToS)从未被删除,只是Github版本的仓库被下架了,原因是该页面浏览次数几乎为零。”
他们补充说:“我们的服务条款始终在法律页面上可查,绝没有任何时刻,用户无法访问或查看相关内容。”
常见问答(FAQ)
Q: Unity删除Github上的服务条款存档合法吗?
A: 根据Unity官方声明,服务条款一直存在于其法律网页上,Github仓库的下架只是因为浏览次数少,未影响用户访问和获取相关协议。
Q: 用户如何确保自己的协议版本不被更改?
A: 用户可以在Unity官方法律网页查阅各版本的服务条款,确保在使用特定版本时遵守对应的协议内容。
Q: Unity未来会不会再次公开所有旧版服务条款?
A: Unity已表示会持续维护和更新其官方协议存档,用户可以通过官方法律网页获取最新的协议信息。

