瑞典游戏发行公司Fragbite集团收购游戏开发商Fall Damage
公司达成战略收购,扩大游戏开发阵容
瑞典知名游戏发行商Fragbite Group宣布已全资收购游戏开发工作室Fall Damage。此次收购的交易金额为2000万瑞典克朗(约合181.8万美元),公司已取得了该工作室“全部流通股”。据悉,此次收购预计在未来两周内完成。
Fall Damage的成立背景与核心团队
Fall Damage成立于2017年,由Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg和Markus Nyström共同创立。此四人曾在知名游戏公司DICE合作过,参与了《星球大战:前线》(2015年)、《战地3》和《战地4》等经典作品的开发。
新游戏项目:Alara Prime
该工作室目前的旗舰作品是免费多人she击游戏《Alara Prime》,自2019年以来一直处于开发阶段。Fragbite在新闻稿中指出,这款游戏将为公司未来带来多元化盈利渠道,预计其将成为公司多收入来源的基础。
目前,团队正处于游戏开发的冲刺阶段,计划在2024年底前完成开发,并寻求发行商支持正式推向市场。公司希望借此推出一款具有持久生命力和商业潜力的精品游戏。
管理层与未来发展
Fragbite集团CEO Gyllenberg表示:“今天标志着我们双方合作的一个新起点,接下来将专注于完善《Alara Prime》并将其推向市场。我们拥有一支极具奉献精神和专业素养的团队,这次合作也为他们提供了融入快速成长的集团的机会。”
集团旗下其他成员与合作伙伴
目前,Fragbite的开发团队还包括Web3技术开发公司Lucky Kat、合作发行《斯亡细胞》(Dead Cells)的合作伙伴Playdigious,以及移动游戏工作室Prey Studios等。这些成员共同构建了集团丰富的游戏开发和发行资源。
未来展望
此次收购彰显了Fragbite集团在中国大陆地区积极布局的战略意图,通过加强游戏开发能力,为未来在国内市场推出更多优质作品打下基础。随着公司逐步扩展其游戏产品线,期待其在中国市场的影响力不断提升,推动手游和端游市场的多元化发展。
常见问答 (FAQ)
Q: Fragbite集团为什么要收购Fall Damage?
A: 公司希望通过收购优秀的开发团队,丰富自己的游戏内容库,探索多元盈利模式,并在未来推出具有市场竞争力的核心作品,从而在中国大陆游戏市场中占据有利地位。
Q: Fall Damage的主要开发作品有哪些?
A: 目前最为关注的作品是正在开发中的免费she击游戏《Alara Prime》,这款游戏旨在打造多渠道收入的基础项目。
Q: Fragbite集团未来在中国大陆的布局有哪些?
A: 预计集团将持续引入优质游戏产品,结合本地市场特啬,提升品牌影响力,并加强与国内发行商和合作伙伴的合作关系,以实现更广泛的发展空间。

