《灯笼人联盟》发布后短短一周即面临亏损
《灯笼人联盟》面临财务挑战
《灯笼人联盟》刚刚上市一周,开发商Paradox Interactive已宣布这款游戏亏损严重。据公司官网公告显示,公司已将该游戏的资产减值计提至2.48亿瑞典克朗(约合2200万美元)。
公司高层评论与市场表现
在声明中,Paradox首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)表示:“这款由Harebrained Schemes开发的新作表现不佳,令人非常失望。虽然游戏开发本身充满风险,但最终我们未能达到预期的水平。”
韦斯特还强调,虽然《灯笼人联盟》具有“许多亮点”,并且由于在Xbox Game Pass平台的上线,玩家人数“有所增加”,但整体未达预期。这款策略类游戏目前可在Xbox系列X/S和PC平台游玩。
他最后指出:“这确实令人痛心,但也激励我们要更加努力,争取做得更好。”
发布时机的重要姓
近年来,特别是2023年,让人深刻认识到游戏的发布时间对于其商业成功具有决定姓影响。早在4月和6月,便有《斯亡岛2》和《街头霸王6》等重量级作品陆续登场,虽然同期还出现了如《塞尔达传说:王国之泪》和《暗黑破坏神IV》等同样备受关注的游戏,但这些作品依然取得了不错的销量。
十月游戏发布
今年十月,无疑是游戏行业的焦点月。该月将迎来《刺客信条:幻象》(Assassin’s Creed Mirage)、《皮卡丘侦探Returns》(Detective Pikachu Returns)和《领主的陨落》(Lords of the Fallen)等新作的发行。未来几周还将有众多重磅游戏,例如10月20日的《蜘蛛侠2》和《超级马里奥奇迹》(Super Mario Wonder),以及10月27日的《艾兰·维克2》(Alan Wake II)。
由于2023年的游戏发行日程满档,一些开发商选择推迟新作发布。例如,Don’t Nod公司将原定于11月推出的《放逐者:新伊甸的幽灵》(Banishers: Ghosts of New Eden)延后至2024年2月,以避开发行高峰,选择“较少竞争”的时期发布。

