迪士尼高管真心希望收购类似EA的游戏出版商,未来可能带来哪些重大变化?

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迪士尼探索游戏产业的新策略

根据一份最新的彭博社报道,迪士尼公司正积极寻求在游戏领域实现更全面的发展。其核心策略之一是收购知名游戏出版商——电子艺界(Electronic Arts,简称EA)。

高层意向与合作背景

消息源透露,现任CEO鲍勃·伊格尔(Bob Iger)希望带领迪士尼的游戏部门进行一次“更大胆的转型”。与过去将漫威(Marvel)和星球大战(Star Wars)等IP授权给其他开发商不同,当前目标是直接收购拥有丰富开发经验的游戏公司,EA正是在考虑之列。虽然伊格尔对这一计划持“态度犹豫”的态度,但过去八年来,迪士尼与EA的合作关系相对稳定。

合作历程与成果

早在2013年,EA就获得了星球大战系列“核心”游戏的开发独家授权。这一合作带来了《星球大战:战场前线》(Star Wars Battlefront)系列的重启,以及Respawn Entertainment制作的《星球大战:绝地陨落》(Star Wars Jedi)系列。尽管《星球大战:战场前线II》(2017)曾因争议而引发讨论,旗下的《星球大战:绝地:陨落的武士团》(Star Wars Jedi: Fallen Order)取得巨大成功,促使EA继续推出多款星战IP的游戏,包括2020年的《星球大战:星际战机》(Star Wars: Squadrons),同时也允许其他开发商如育碧(Ubisoft)参与相关项目。

未完成的项目与合作变动

然而,也有一些星战游戏项目被取消。例如,由EA温哥华工作室(EA Vancouver)开发的“Project Orca”,原本由Visceral Games打造,以及一款《战场前线》的衍生作品。此外,EA目前与迪士尼的合作关系还包括漫威系列(Marvel)游戏,其子公司Motiv工作室(Motive Studio)和Cliffhanger Games正在为多个漫威角啬开发单人游戏项目。

未来走向:收购传闻与行业动态

关于EA未来是否会成为迪士尼的子公司,这并非首次传出收购传闻。去年,NBC环球曾有意收购EA,但计划未能成行。有传闻称,亚马逊也在考虑收购这家游戏巨头。对此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)曾否认相关传闻,称公司目前处于“极佳的状态”,并自信其将成为“全球最大的互动娱乐开发及发行商”。

行业挑战与公司现状

不过,值得注意的是,此前EA曾取消两款手机游戏、终止了《Apex英雄》(Apex Legends)的单人扩展包开发,并在去年以“优异”盈利为由裁员数百人。目前,EA还面临有关其对近期被解雇的BioWare员工的遣散费存在争议的诉讼。

常见问题解答(FAQ)

Q: 迪士尼为什么要考虑收购EA?

A: 主要是为了加强其在互动娱乐和游戏市场的布局,直接掌控核心游戏开发资源,从而提升IP的开发和运营能力。

Q: EA与漫威的合作会持续多久?

A: 目前合作仍在进行中,Motiv工作室和Cliffhanger Games正积极推进漫威系列的单人游戏项目,未来合作有望持续深化。

Q: 电子艺界是否真的会成为迪士尼的子公司?

A: 目前尚不确定,收购消息仍属于传闻,但公司高层对此保持谨慎态度,未来合作发展值得关注。

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