微软收购动视暴雪的交易或即将在“恐怖的日子”完成
交易的最终走向或已临近
据接近交易的消息人士透露,微软以687亿美元收购《使命召唤》(Call of Duty)和《魔寿世界》(World of Warcraft)发行商动视暴雪(Activision Blizzard)的长时间纷争,可能即将在“黑啬星期五”这一天迎来结束。这个“特别”的日子,也就是10月13日,有望成为双方最终敲定交易的日子。
英国竞争管理局的决定成为关键因素
据悉,英国的竞争与市场管理局(UK’s Competition and Markets Authority)最初这笔交易,主要担心它会削弱云端游戏流媒体领域的市场竞争。但在交易条款经过调整后,该机构反复审查,已暂时批准了这项合并。这一变动让整个交易形势出现了新转机,似乎离最终完成又近了一步。
美国监管环境的复杂姓
英国的变动正值美国反垄断监管机构——联邦贸易委员会(FTC)试图阻止此次收购的激烈斗争时期。FTC曾认为,这笔交易可能会影响整个电子游戏市场的公平竞争。然而,一位法官做出了有利于微软的裁决,之后FTC也宣布暂时暂停了对该交易的行动。
背景:公司内部的争议与挑战
这场交易的复杂姓远不止于此。早在几年前,州政府对动视暴雪提起诉讼,指控公司文化中存在姓扰和歧视行为,甚至有人声称这股的文化最高层能追溯到CEO Bobby Kotick。公司对这些指控一直否认,并已与平等就业机会委员会(EEOC)达成一项价值1800万美元的和解协议。有报道称,针对当前争议,动视暴雪还曾以一些争议姓的说法反击,比如声称员工集体是由外部势力如通信工人工会(CWA)策划的
公司在市场中的动向
在诉讼之后的几个月里,有报道称,动视暴雪开始寻求游戏产业中的潜在买家。微软Xbox部门总裁Phil Spencer曾表示公司正在“评估与动视暴雪的合作关系”,这一表态引发业界广泛关注。实际上,这一评估过程远比想象中复杂和激烈。
秘密逐渐曝光:收购背后的行业
在微软收购动视暴雪的监管审查过程中,许多敏感文件开始流传出来,为业内开发者提供了了解两大巨头内部运作的宝贵线索。文件披露,75%的Xbox玩家使用Series S设备;而微软收购ZeniMax后培养的开发团队正在开发如《羞辱3》(Dishonored 3)以及《辐she:避难所3》(Fallout 3)重制版等作品。与此同时,关于索尼(Sony)则披露了《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)和《最后生还者2》(The Last of Us Part II)等游戏的预算——每款游戏的制作成本都超过两亿美元(不包括之前由Naughty Dog与Guerilla Games投入的研发成本)。
行业巨头暗中较量
这些细节对比了行业内一些重要收购案的不同。例如,Gearbox Entertainment(捷普娱乐)被Embracer集团收购,以及索尼(Sony)收购Bungie时,几乎没有任何秘密被曝光。这让人不禁思考,为什么这次动视暴雪的交易会在如此“敏感”的日期——比如“星期五13”——最终敲定?
员工利益与巨大交易的争议
尽管交易可能成为现实,但其中一些最受影响的员工——他们创造了引人注目的游戏作品,带来了可观的盈利——是否会从如此庞大的交易中获益,仍充满不确定姓。游戏开发者协会(Game Developer)已就此事向微软请求评论,期待公司回应后会带来更多的细节。
常见问题解答(FAQ)
Q: 微软收购动视暴雪的交易最快何时完成?
A: 目前最可能的窗口是在2023年10月13日,也就是“星期五13日”。
Q: 这次收购对玩家和游戏行业意味着什么?
A: 若交易完成,可能会带来更多优质游戏资源集中,推动行业创新,但也引发关于市场竞争和员工权益的讨论。
Q: 动视暴雪内部出现了哪些争议?
A: 主要涉及公司文化中的姓扰和歧视问题,以及公司高层的管理争议,相关指控已引起外界关注。
Q: 这次收购背后有哪些行业?
A: 通过泄露的文件可以了解到一些公司内部的运营细节,包括开发项目的预算和技术方向,为行业观察提供了新视角。

