《Gigantic》短暂重启:背后意义与未来展望
一场短暂的重启引发关注
经过五年的暂停,曾于2017年推出的多人英雄she击游戏《Gigantic》昨天宣布短暂上线。自2023年10月5日起至10月7日,这款曾被关闭的在线游戏将再次向玩家开放,给怀旧玩家和新玩家提供了一个难得的体验机会。
限时活动背后的特殊意义
本周,Gearbox发行通过电子邮件向部分玩家(似乎随机抽取)发送邀请,宣布举办一次“限时怀旧活动”。这次恢复不仅仅是简单的重开,而是融入了多项专为此次事件打造的新功能,例如更新的教程和全新的成长系统。
游戏的复苏:背后隐含的深意
虽然在线游戏中的限时活动已并不少见,但让一款已多年停运的游戏突然“再次上线”并不常见。截止目前,Gearbox尚未公开详细解释为何选择重新激活《Gigantic》,也未透露未来是否会考虑全面恢复这款游戏。
关于《Gigantic》的简要回顾
《Gigantic》于2017年登陆PC和Xbox One平台,是一款免费英雄she击游戏,玩家通常组成五人团队对抗,以摧毁对方的小兵或“守护者”。自上线后不久,开发商Motiga宣布该游戏将在2018年7月下线,随后公司也宣布关闭运营。

游戏的发行与所有权变更
《Gigantic》的发行由完美世界娱乐(Perfect World Entertainment)负责,但其发行权后来转让给了Embracer集团。自2021年以来,Embracer集团旗下的Gearbox成为了该游戏的管理方。
Gearbox的复兴策略:从经典到创新
除了系列作品《Borderlands》(《无主之地》)外,Gearbox一直尝试复兴一些被遗忘或较少关注的老游戏。例如,他们对《Bulletstorm》(《子弹风暴》)进行了重制,进行了PlayStation 4和Xbox One版本的优化(以及计划在2023年晚些时候推出的VR版本)。自2015年以来,Gearbox还陆续发行了Blackbird Interactive开发的《Homeworld》(《太空战舰》)系列作品。
未来发展:是否会全面回归?
目前,关于《Gigantic》未来的详细规划,Gearbox尚未发布官方声明。这次短暂上线可能只是试水市场的尝试,粉丝们关注的焦点是,是否有可能看到这款曾经广受期待的多人竞技游戏再次全面回归。
关于《Gigantic》的更多故事
在2017年,游戏开发商Motiga曾就此游戏的开发过程、艺术风格等话题接受过媒体采访,若感兴趣,读者可以查阅相关资料以了解更多背后的故事。
常见问答(FAQ)
Q: 《Gigantic》为什么会被暂停?
A: 游戏在上线后不久,由于各种运营和商业方面的考量决定停止服务,开发商Motiga逐渐退出市场。
Q: 这次短暂上线是否代表游戏会重新上线?
A: 目前尚无官方确认消息,但这次体验可能是测试市场反应或重制的前奏。
Q: 《Gigantic》未来会全面回归吗?
A: 无官方消息,玩家只能静待Gearbox的后续公告,关注其是否会推出完整版或重制版。

