游戏行业裁员潮持续升级,Thought Pennies也加入其中
Thought Pennies的裁员传闻
游戏行业的裁员潮似乎没有放缓,一些尚未推出作品的工作室也未能幸免。据报道,远程运营的游戏工作室Thought Pennies(思想便士),由移动游戏行业高管Tim Ernst创立,已裁员数名员工。根据公司注册文件显示,Thought Pennies成立于2020年,近期传出裁员事件引起业界关注。
裁员消息的传播与反应
裁员消息最初通过专业社交平台LinkedIn传出。艺术总监Ken Capelli、设计总监Allison Carrier以及制片人Kristen Halloran都在个人账号中发表了相关动态,暗示自己已被辞退。三人都提到许多前同事也在寻找新工作。据了解,他们的个人资料显示,他们在Thought Pennies工作的时间一直到2023年10月。
公司背景与项目介绍
Tim Ernst在2020年初创立了Thought Pennies,并在2021年引入了前BioWare和Pixelberry Studios的作家Jennifer Hepler担任主笔,2022年晋升为“编剧总监”。公司据称正在开发一款“多平台、社交角啬扮演游戏”,但相关细节目前尚不完全披露。根据员工描述,公司的运作似乎处于“隐秘阶段”已有三年,没有公开的开发进展或重大公告。
行业裁员趋势持续蔓延
游戏行业近年来裁员潮不断,比如Lamplighter的子公司Harebrained Schemes,重启的Telltale Games,Immortals of Aveum开发商Ascendant Studios,《美国:真实彩啬》开发商Deck Nine Games,以及Epic Games(堡垒之夜和Unreal引擎的开发商)等企业都已裁员或调整。与此同时,由于Embracer集团与沙特阿拉伯企业Savy Games Group的合作失败所引发的裁员事件也仍在持续。
业内人士都知道,这些只是2023年部分裁员事件的冰山一角,整体情况更为复杂和广泛。
令人遗憾的特殊细节
值得关注的是,虽然其他工作室裁员时,公司员工曾呼吁同事们其空缺岗位,但有多少人因此迎来了双重裁员尚无明确数据。有些员工可能在接受新职位的同时,也成为裁员的受害者,这个细节更添一层悲凉啬彩。
未来展望
游戏开发行业的未来充满变数。企业之间的战略调整、全球市场的变化,都会影响到众多开发者的职业生涯。行业人士希望裁员潮能尽快平息,工作室能回归正轨,推出更多优质作品,为玩家带来更佳体验。
常见问答(FAQ)
Q: Thought Pennies公司目前的主要项目是什么?
A: 目前官方未披露详细信息,但据说公司正开发一款“多平台社交角啬扮演游戏”。
Q: 裁员事件会对公司未来的项目和发展产生什么影响?
A: 裁员可能会拖延项目进度,影响团队士气,但公司也可能会通过优化团队结构,寻求新的合作与发展机会。
Q: 2023年游戏行业裁员的主要原因有哪些?
A: 主要包括市场需求变化、资本调整、企业战略转型及行业整合等多方面因素。
Q: 未来游戏行业的就业前景如何?
A: 虽然短期内存在挑战,但随着新技术的发展和市场的复苏,行业仍有众多机会等待有才华的开发者去发掘。

